顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别,但是我们现在可以做一些有趣的事情了……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快

小组帖子:寻找美术,小游戏已经开发完成

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发起:沉默 寻找美术合作游戏,现有一个小游戏已经开发完成 wypp88gmail: 3D方向的美术需要吗……: 您好,可以详谈一下需求~ 沉默: @wypp88gmail#1 合伙哦 目前2D就够,有兴趣合作……#2 合伙哦 目前2D就够,有兴趣合作

从0开始的VUP生活

indienova.com/steam/game/2289560

她将来会成为歌星?会成为百大UP主?会成为职业玩家?会成为偶像?……我大约是从19年D到现在的,也曾经想自己开个V箱,几乎见证了完整的V圈的转变,日V时代、国V崛起、角色扮演原教旨……,记录了大部分的黑话和知名梗的解释,当然也可以自行选择关闭

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……这样就可以做到加速移动的效果了。例子里的数值只参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。……下一篇说怎么线性减速

守望联盟(Over Heroes)

indienova.com/game/over-heroes

战斗中,你可以选择枪械、法杖、弓箭、剑、长矛等武器,配合队友的魔法,冲入敌军,取得最终胜利。……《守望联盟》是一款 5v5 射击推塔的游戏,玩家需要和队友一同摧毁一层层防御塔,最后摧毁对手水晶即可获得胜利……同时我们有优秀的性能优化技术,可以在特效表现十分绚丽的前提下,同时流畅的运行,低端手机也可以流畅玩

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

很早就有独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……,可以做一些简单的像素小游戏,慢慢来嘛!……kongbai11: 还需要美术 小白: 还需要美术 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资

小组帖子:NES游戏一键高清

indienova.com/groups/post/1515

【图源】 MrUp: 有意思 弹歌: z这是怎么的?……CrapTears: 牛逼,没有丢失原作的精华 eastecho: 这个真不错

混乱序列:独立游戏的人生

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可以一直泡妞,一直谈恋爱,但最终你要归宿。所以代码写完了,新的征程才开始。……美术音乐样样要全,还有打包、扰、宣发一关接一关。房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来。……累?太他妈累了。值得?上头,值

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

找个有人带的来 bailt: @zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的?……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容,将剩下的内容和步骤做成一份清单

版本:Early Access


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