七魄

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日常副本新手攻略七魄游戏日常副本在主线任务进行过程中就会正常开启。……多余装备处理攻略七魄游戏多余的装备可以通过回收系统换成绑定元宝或者经验等等。……装备和精魄都可以用于回收经验,因此在回收经验时,极品装备或部分高级精魄请提前存入仓库!

sonicshield:一切安好,还需努力

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我们正在经历游戏开发最难熬的过程之一吧,架子搭好了,但是每一次优化都会觉得下一次更好,或许也和我们经验不足有很大关系……最新的效果视频还没有做出来,感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频……http://sonicshield.cn/v/a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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作为起源于RPG,用于衡量角色能力的一种标准,你可以把它看作是游戏中角色经历的数字具现化,而积累的经验值到一定数量就可以用于提高角色的等级……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……追赶的程度可以依项目的需求来定。限制获取经验:分为经验封顶以及衰减

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

叽咪叽咪:【专访】《口袋王国》:现实生活是最好的游戏!

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2085

能与我们分享一些与粉丝社群改善关系或维护社区的经验吗?……4.可以分享一些关于制定优秀开发计划的经验吗?……我们任性但不随性1.可以说说你们的个人简历?

小组帖子:寻找美术合作伙伴

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,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化的项目,上线海外,三端均可发,甚至可以互通…….目前已经有两名美术,但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起做的小伙伴…….感兴趣的联系我微18801163502,QQ 785130190 夜阑鬼舞: 2d还是3d zhourui

迷失时间(Lost In Time)

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主角可以与不同的物体互动,并可以将其加入她的库存。收集信件,探索区域,欣赏风景。……有人在她的房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由。……所以,她开始了一段旅程,因为信中的一切实际上是真的,而她不知道是谁写的。你能到达终点

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

活动开始后demo还能更新?答:可以,只需要把最新demo提交给对接人即可。……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒了一定的主办经验和宣传资源

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