indienova.com/u/jagttt/blogread/4921
游戏里每一条线单独对应手柄右手边的一个按钮,频繁的换线也是游戏机制里非常重要的一个部分,类似 FTL……其次加上 Stun 了以后感觉很多东西都连起来了,比如 Hit 数为 2 伤害可以忽略不计的法师在打……所以在战斗激烈的时候你需要不断的换线攻击,算一下如何能打出 Stun 并且由战士或者盗贼来打伤害,而且最棒的是游戏在机制上就提供了一些工具来让你一定程度上绕过
indienova.com/u/1000water/blogread/7608
说到系统方面的引导,就不得不提鬼泣的分数系统当游玩速度可以增加分数,那玩家就会尝试更快的通关。……在塞尔达中,神庙提供了属性上的加成,敌人基地提供了装备,马厩提供了马匹的登陆以及道具的补充,塔提供了存档……但实际上,玛里奥赛车8采用了多条交叉音轨,明明是同样的旋律,但是当你在进入山洞,加速,减速时旋律都会变化
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
但是反过来想,这样的单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗里玩过,所以一个是不了解,第二个是觉得这样的模式应该……所以比如在一些游戏里,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……2D游戏其实玩家已经可以足够精确地判断距离,而2D基础上再离散,其实最能体现优势的反而是一个非常快速的游戏
indienova.com/steam/game/1854830
故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的是唯一吗?……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么办?……stream客服会同意一份退款请求,如果客服不同意,可以联系我。孤独的剑人 作品
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
不会美工还能做游戏吗?在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形。……of War 2.0/《黑鲨行动》可以说是往着VR向消费者用户推广的方向走了一大步了
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
UI更新评价中有不少提到UI和按钮的不完善,我就在这方面弄了一下——首先换的就是标题页面,之前想法是加强沉浸感……(有个坏消息就是,公有版权的泼辣图库关闭了,我还要逐步替换之前用上的照片……)。……总的来看,基本上ui都齐全了,悬浮和音乐反馈也有了,还多了不少BGM,就是整个游戏更有质感了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)