小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发起:liuyueyanfeng 申明:米娜桑,空尼奇瓦,接触LS也有10月了,做了大大小小3款游戏吧……);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流游戏美术尽点微薄之力!……,写法不是一模一样的;第一章FB战斗第二章FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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V3》版增加了 26 新指令,可用记忆体空间提升到 4KB,并内附四款范例游戏,但旧版《Family……,让使用者可以较快速的获得成就感,而不像 83 年版的 BASIC 完全要自己从无到有手动製。……又例如曾经在 niconico 发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

龙之谷:德拉古尔的崛起(Dragonero)

indienova.com/steam/game/2532770

地下城与战斗面对邪恶的德拉古尔,一新的强大威胁。……明智地选择技能,使用独特的道具,协调行动,打败可怕的对手。胜利取决于您的策略计划。……注意休息,不向疲劳屈服战斗探索会让英雄们疲惫不堪,管理休息时间并使用道具让他们恢复活力

龙之谷:德拉古尔的崛起(Dragonero)

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地下城与战斗 面对邪恶的德拉古尔,一新的强大威胁。……明智地选择技能,使用独特的道具,协调行动,打败可怕的对手。胜利取决于您的策略计划。……注意休息,不向疲劳屈服 战斗探索会让英雄们疲惫不堪,管理休息时间并使用道具让他们恢复活力

小组帖子:如何对游戏性能优化

indienova.com/groups/post/1318

在这些设备获得更好的性能是比较困难的,因为它们通常具有更弱的硬件:较慢的CPU、较慢的图形芯片更少的内存……FPS(帧率)监视性能,尤其是经常在移动设备测试。……尽可能多地在设备浏览器测试项目

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一点。……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

indienova.com/indie-game-news/review-of-indie-games-in-e3-2017/

Kingsway本最大的特色就是游戏界面——一虚拟的操作系统。……Ori and the Will of the Wisps《奥日与黑暗森林》的新作,画面风格玩法与上作基本相同……前一次的冒险的行动会对下一次同一地图场景造成影响

枪乔(GUNCHO)

indienova.com/steam/game/2736220

升级你的子弹并使用战术技能击败敌人。骑上你的驴子,成为终极枪手。这款游戏适合我吗?……通过移动、射击卸载子弹,你可以影响 Guncho 左轮手枪的转轮旋转。……每完成一级别后,你可以从多种子弹升级技能中选择,以进一步提高你的战术能力

游戏历史上的今天:《侠盗银河》,《科林麦克雷拉力赛:尘埃 2》(北美 PC)

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最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列的续,在系统也的确继承了武器育成的一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品的重要特点……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三角色之中的一,但可以随时切换。……《尘埃 2》受到媒体的正面评价,也有不少批评,比如针对缺乏天气赛道变化,以及损坏对游戏的影响较小,车手每次比赛都会得到一辆全新的车等

孤岛危机 3(Crysis 3)

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长满树木,茂密的沼泽地湍急的河流,其中分成为七不同的变化莫测的环境,《孤岛危机 2》当中的先知……,研发出一致命的复合弓箭,增强的纳米服毁灭性的外来高科技,成为这个星球最致命的猎人。……纽约树立起了巨大的保护屏障来保护城市,政府宣传的目的是为了保护人类不受外星人的影响和袭击,实际这个保护屏障的背后是

版本:Early Access


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