小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

indienova.com/groups/post/2114

zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微小游戏,微信号120201914,谢谢!……骑摩托马斯: 微信号 zhgq_thomas 请要求 感谢~ eastecho: @huaming#17 没有找到您的微信号……eastecho: 上面的其他人都已申请好友 Holly: 求,微信号:hysfxykhl28 JOKERleon

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源……,Sprites,投影等等事物调整,无法用于实际项目

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源……,Sprites,投影等等事物调整,无法用于实际项目

《神之浩劫》x《RuneScape》高级礼包(SMITE x RuneScape Premium Bundle)

indienova.com/steam/game/2626990

《神之浩劫》x《RuneScape》的史诗联动将再次上演,并首先为大家带来这个精彩礼

羽化:Day 13

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把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果3.修改属性获取方式,本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候……4.制作怪物死亡 战斗结束判断 但没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

所以比较活跃在微客服、高玩群等。热情竞技用户,他们喜欢看赛事和直播,对选手有极强的热爱。……,社交运营久了你会发现游戏圈KOL就是这波人,大V一起发声就很有希望冲到热搜榜单,达到TOP50后就有很多圈外的大……另外还有目前跑的比较成熟的直播短视频的方式,这里就不详细赘述了

九天剑侠传Idle RPG(JiuTian Idle RPG)

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游戏特色玩法: 【仙缘系统】 在这里不仅支持本服结婚还支持跨服结婚!……玩家可在仙缘墙上设定彩礼条件,发布征婚广告,等待其他玩家求婚,或者向仙缘墙上发布的征婚广告进行求婚

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

那么您可能需要先通过之前的笔记快速了解一下:继续 three.js 的探险今天我们会继续基于 three.js 来尝试……准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……three.js 任何修改,所以直接引入了 minified 版本,如果您没有使用该版本,去掉 .

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

发起:Sunny 金钰静 采访微榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……自己创业了才知道,那个岗位没有我也的很好,不是缺了谁不行的。……创业太孤独,招不到人,融不到,连BP都不会写,都要一点点学,找各种朋友请教经验

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

完全不能相信,下来之后各种名片互换各种,查一下这个团队的背景。……我站在会场的最后面,没有听清楚他在说什么,但是他们来路演,就知道他们的团队确实没有赚到国内的,不过就游戏类型和题材来说……唉,雪上霜的是遇上了重大的游戏玩家集体作弊,后面有叙述

版本:Early Access


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