arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

会员:基佬喵和山田妖精结婚了

indienova.com/u/12doragreen

微博:基佬喵和山田妖精结婚

卡车模拟器:重型货物司机 2023(Truck Simulator: Heavy Cargo Driver 2023)

indienova.com/game/truck-simulator-heavy-cargo-driver-2023

在 Truck Simulator 中,您扮演专职送货司机的角色,负责接收各种订单并确保将它们安全及时地交付给最终客户……无论您是经验丰富的卡车模拟器爱好者还是该类型的新手,都准备好驾驶并证明您作为终极送货大师的勇气!

Alawar Entertainment:DISTRUST 发布联机模式

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/4562

来自救援计划中心的通告: 基地接收了一批新的特种救援装备!……store.steampowered.com/app/635200/Distrust/ 来自救援计划中心的通告:基地接收了一批新的特种救援装备

茶多酚:作为水槽的游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/19359

独立游戏开发者在构思的时候经常会收不住,越做越大越想越大如果同时计划多个项目,把多余的构思找个地方接收……钢铁蒸汽意大利面的角色和科技覆盖范围是越来越大了本来打算用Agrichemy做水槽吸收一点多余的角色结果钢铁蒸汽意大利面成了接收

数字战斗模拟世界:AH-64D(DCS: AH-64D)

indienova.com/steam/game/1770580

依靠机头下方安装的一挺30毫米链炮、以及短翼上挂载的地狱火导弹和2.75英寸火箭弹,AH-64D在伊拉克和阿富汗证明了其对抗各种威胁的能力……系统以及传感器线性运动补偿器(LMC)带移动地图的战术态势显示(TSD)防御系统(包括导弹告警系统、箔条热诱布撒器以及雷达告警接收机……激光告警系统雷达干扰器防冰系统先进损毁建模更多的涂装和涂装模板完整的英文(完整语言支持待定)Eagle Dynamics制作的战役

轮回(Cycle)

indienova.com/game/cycle

作者的话 1、就目前首发的 1.0 版属于个人制作,在既没有语音和特效的情况下,已把个人积蓄花得精光不说……,还欠了一堆外债……如果您喜欢并支持本游戏,充满感激的雅卡会接收您的意志,尽量将此游戏以完美的形态呈现……3、雅卡非常乐意并会随时关注您对本游戏留下的任何建议,在后续 2.0 制作中做出妥善的修改方案

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

indienova.com/groups/post/101599

当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/u/a630042336/blogread/30821

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单

版本:Early Access


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