jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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FORCED SHOWDOWN 作为一个双摇杆射击游戏如何套了一层炉石一样的卡牌系统 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……其本身是一个挺常见的双摇杆射击游戏,但在系统上做了一个跟炉石传说及其相似的卡牌系统。……但其实游戏大部分时间你还是在玩一个双摇杆射击游戏

玫瑰之谜:童话侦探(Rose Riddle: Fairy Tale Detective)

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当一封匿名让罗丝前往 66 号公路去迎接她从未见面的父母时,龙卷风突然袭来,将她带到一片充满幻想的地方……开着红色敞篷车的罗丝一起,穿越这个令人兴奋的新世界,遇见一群色彩鲜艳的童话人物,完成任务,让她找到她的父母……,并结束一个卑鄙的计划

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

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2017年的时候,我在这个地方大家分享了几个有趣的小故事,今天我继续大家分享几个新的小故事。……在这个阶段后面的一个重要阶段,就是在2015年、2016年的时候,微广告纳入整个流量体系中,我们在微信上尝试流量化的商业变现……,还有更多丰富的形式能让用户多维度接受信息,这个是我今天强调一个

会员:一只鲸鱼么么哒的老公

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微博:一只鲸鱼么么哒的老公

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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无论如何,答案之前,是一个值得注意的事实。抱团真的能够取暖吗?……就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

狩猎之夜(Nighthunt)

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Nighthunt是一个多人3V3隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……Nighthunt是一个多人3V3隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……经典游戏玩法我们是在玩早期基于团队的多人游戏中长大的,我们创造一个让人感觉回到黄金时代的游戏,那时的多人游戏很简单

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我的第一个小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,好多以为微自带的功能实际却是要自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我的那样:下了这么多功夫……,会有更多对游戏的心得和收获我的QQ群:1142732961 如果你也和我一样在尝试自己做游戏,或者自己做游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决

Azaz:廿开发 其四

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左边的效果是本来想要实现的草稿,但是因为如果要考虑碰撞还有自定义运动还有销毁和产生问题.所以我感觉可能要单独的写成一个类……,但是实际上要比我的难写的多.因为要精细的控制每个单位的运动路线,还不能和场景当中的其他的东西发生碰撞……当怪物被打完的时候,会降落下去);因为一直想要实现我想要的地面的效果(我这里想要让地面和玩家操作能有一个反馈

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

设计师的后半生

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那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……~~也可以所有同事进行各种“友好”互动~~~场景还有一个会移动的机器人,你可以用麦克风它真实对话哦……游戏主场景已经完毕,还有一个主角家中卧室的场景还没做。游戏操作与玩法参考GTA

版本:Early Access


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