indienova.com/steam/game/2119490
两大阵营对立的RvR世界观史诗以因长期战争而对立的奈亚德和弗坎两大阵营为主轴,玩家化身为一名TRAHA……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……以多样的专门技术制作道具可透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样的专门技术制作道具,制作之道具有利于
indienova.com/u/maozhua/blogread/28743
在游戏中音乐是可以跨越语言界限的桥梁,对于玩家了解游戏大背景的设定、世界观的建立有很大的帮助。……二、自身的音乐素养国内游戏音乐制作整体水平不高的根本原因是什么?……三、制作成本的限制这是几乎是每行每业都会面临的现实问题,我们看这样一个数据:2016年中国移动游戏市场规模约
indienova.com/game/abi-a-robots-tale--1
直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……这个世界发⽣了什么?
indienova.com/game/abi-a-robots-tale
直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……这个世界发⽣了什么?
indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207
秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html 盖聂卫庄能否联手击败罗网……也能和高月一起揭开阴阳家的秘密,甚至还能重铸渊虹,感受十大名剑的锋芒。 ……解放双手随玩随停,离线也可领取丰厚资源
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……所以深度设计思路究竟是什么样的?……我写了好几个demo了,csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一靠谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘
indienova.com/steam/game/2610250
手办工坊能做些什么这是一个手办制作模拟器,通过拖动关节自定义姿势模拟制作手办,还可自定义材质和表情。……简化手办制作流程新增绑定道具的功能,例如手持大剑,或让人物坐在摩托上等等,这都能实现特性支持PMX、PMD……普遍二次元角色,奥特曼,丘丘人等等),部分高达默认动漫写实混合渲染系统,导入模型自动适配贴图和光照参数,无需设置可自定义表情可修改材质
版本:Early Access
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