燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的……,在公测之前需要不断的设计绘画,选的素材来自网上搜集,可能会有版权问题,如有侵权直接告知。……所有卡牌都是动态的 开发团队: 李大永 - 策划、前端实现、设计、交互、卡牌绘画等 刘方伟 - 战斗逻辑交互

会员:被设计耽误的二人转演员

indienova.com/u/wx-oHXAkwr2oeaIGSy107DDDHCrxNf0

:被设计耽误的二人转演员

会员:忧郁爵士(MoodyJazz)

indienova.com/u/moodyblues

《黑匣》设计师。正在开发战棋游戏。 微:遗忘集

Chuusotsu!第一次毕业:选择的十字路口(Chuusotsu! 1st Graduation: Time After Time)

indienova.com/game/chuusotsu-1st-graduation-time-after-time

故事根据全球人民联盟制定的 P3 法律,公民根据世界政府颁发的授权印章进行排名。……这是一个哲学故事,讲述了三个被社会视为跛脚鸭的女孩如何在一个由授权印章决定所有人生活的世界中度过她们不寻常的青春

Nikka:崛起(NIKKA : RISE)

indienova.com/steam/game/2230300

玩法:按住鼠标左键,可以将相同且相邻的图案用线条连接起来并消除它们。……每次连线的最后一个图案的位置是玩家到达的新位置,但如果新位置下方的图案被消除,则新位置将相应下降。……第一次出发至少消除2个相同的图案,之后可以只需消除1个图案

Nikka:崛起(Nikka: Rise)

indienova.com/game/nikka-rise

玩法: 按住鼠标左键,可以将相同且相邻的图案用线条连接起来并消除它们。……每次连线的最后一个图案的位置是玩家到达的新位置,但如果新位置下方的图案被消除,则新位置将相应下降。……第一次出发至少消除 2 个相同的图案,之后可以只需消除 1 个图案

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

indienova.com/indie-game-review/podcast-15/

设计师吉田明彦负责主要人物设计。……元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

indienova.com/game/volgarr-the-viking

Völgarr the Viking, 維京人沃爾加。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

無常工作室:【缳神花絮】《九霄缳神记》的logo设计绝非你想得那么简单

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/12035

做美的设计不难,难得是做「对」的设计。……不过,今天不是吐槽游戏logo设计,而是跟大家聊聊logo都藏着《九霄缳神记》哪些小秘密。……LOGO中心的图案由古文字的【申】演变而来,质感强硬而锋锐,彰显着属于神性的权威与杀伐之气

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)