天使、魔鬼、精灵和我!(Angel, Devil, Elf and Me!)

indienova.com/game/angel-devil-elf-and-me

~みんなませラブイチャハーレム♪~。发行日期:2011-12-09

数字领主(Numeral lord)

indienova.com/g/numeral-lord

of Civilizations 等游戏的思想,揉在一起搓圆捏扁,希望大家玩的开心^_^Steam地址……https://store.steampowered.com/app/2095180/_/手机版本下载地址

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 形体: 现在unity……形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @形体#11 不知道你在做什么游戏……形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人

超微以太(Picot Ether)

indienova.com/game/picot-ether

当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-2d-glow-in-unity/

Youtube 地址2D Shader Graph 设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码资源

心灵检查点:我的世界能从英灵神殿里学到些什么——论游戏的建筑系统设计

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-what-minecraft-should-learn-from-valheim/

B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一我的世界能从英灵神殿里学到些什么

心灵检查点:游戏中的讨价还价,一片未被探索的净土

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-the-most-underrated-mechanic-in-games/

B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一游戏中的讨价还价,一片未被探索的净土

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-game-devs-suck-at-taking-feedback/

B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈

SNK 对卡普空:千年之战(SNK vs. Capcom: Match of the Millennium)

indienova.com/game/snk-vs-capcom-match-of-the-millennium

《SNK 对卡普:千年之战》共包括 28 位来自 SNK 和卡普的角色,其中有 8 位是隐藏角色。……玩家可以选择卡普式的级别评价标准,或 SNK 式的分数评价标准,或者选择“中间式”的增强大招模式

Global Game Jam2017北京站住宿餐饮指南

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam2017-hotel-and-food/

酒店信息 餐饮信息 便宜坊(酒仙桥798艺术区店)人均:132电话:010-64388550地址:酒仙桥路大山子……www.dianping.com/shop/56535841缺顺口溜人均:28电话:010-52983703地址……www.dianping.com/shop/5285765云境S0餐厅人均:86电话:010-59035025地址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)