色即是空(Away from beauty)

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色即是是一款极简主义的色彩盛宴,是一件性冷淡主义与色彩主义斗争的艺术品。……[色] 随性怪诞尼古丁味道的色彩主义 vs [] 黑白灰为代表的性冷淡主义玩法◎ 控制黑色小飞机,躲避并杀死颜色的奇怪物体

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

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采取多渠道方式你应该通过创建和使用适当的沟通渠道,让你的受众很容易与你的团队互动,并让你的用户可能自己解决所遇到的问题……更重要的是,当采用多渠道策略,比如网站、社交媒体、应用程序和聊天功能的时候,确保各个平台的功能能保持一致……看看你的团队有哪些积压的工作;哪些问题或事项似乎经常出现,需要高级团队成员的进一步协助或其他信息才能解决

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

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(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

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Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

堕落军团:复仇者(Fallen Legion Revenants)

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在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗娜在下面的荒地中对抗怪物

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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本文整理自叶默哲在知乎问题『好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?』下的回答。……导言本文整理自叶默哲在知乎问题『好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?』下的回答。……正文撇去游戏制作人在统筹工作,游走于美术、策划、技术甚至大团队情况下发行等营销渠道之间所需要的这一种与人打交道的

鬼泣 2(Devil May Cry 2)

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在系统方面,DMC2 的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,DMC2 的系统还是非常多优秀的地方的……由于前作《鬼泣》取得空前的成功,故卡普随即宣布开发续作。……卡普与卡普第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督

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责任心,工作细致耐心,善于沟通,应变能力强。……加分项目:娴熟的英文/日语口语水平,熟悉海外文化;与游戏媒体/游戏渠道/研发团队的交流合作经验;熟悉游戏的海内外发行……、运营和推广渠道

东方远空界(Ultimate Vitality of Imagination)

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东方远界。发行日期:2022-02-07。……「东方远界 ~ Ultimate Vitality of Imagination」是东方 Project……本游戏适合游玩东方正作游戏经验以及对 STG 兴趣的玩家游玩

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11616

然后就跳过发行直接找了运营,多见于非游戏核心强行做游戏的公司(不要问我为什么知道),该公司自认为自己很多的自有量然后认为发行只是处理一些已经处理过的问题……第四点,别直接和超级渠道洽谈大量公司喜欢直接找超级渠道,主要还是因为这些渠道有明面上的低门槛接触方式,……最好的方式还是找一个可以稳定和超级渠道搭线但是还有其他中小型渠道的发行,保证迅速资金回流

版本:Early Access


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