小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm……可以给你看看作品

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

树册:不知道这个游戏介绍是不是比较好

indienova.com/u/15361247966/blogread/7585

)回溯有很多游戏并非真正意义上的“游戏”,它们顶多只是一种“娱乐产品”。……而作为人工痕迹着重的“Pong”,它同样一款不像游戏的“娱乐产品”,因此,通过对这款游戏的“改造”,……Pong的娱乐性质去除掉,从而只留下纯粹的游戏成分,因此,这款游戏没有“双人对战”,没有“得分机制”等等

杉果娘:用小萝莉当“演者盾”的卡普空,跳票为何反受好评?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29862

听到这句话,你的反应是“卡普坏事做尽”还是“什么Pragmata”,亦或比起思考,DNA中的那幅画面率先被输送到脑海中……作为一家日系厂商,卡普应该很清楚这种类似“演者盾”的行为一种在日本较为广泛但饱受骂名的做法,但为何这次在全世界玩家中收获的却是……>>>卖萌,更是秀肌肉从2017年卡普自研的RE游戏引擎产出《生化危机 7》以来

思乡之风(Nostalgia)

indienova.com/game/nostalgia

思乡之风款操作简单的模拟器游戏,本作以 19 世纪为背景,讲述一群乘坐飞艇在世界各地冒险的少年们为了自己的梦想而奋斗的故事……在游戏中主角们将乘坐飞艇在广阔的世界中展开大冒险,玩家将经历各种复杂的古代遗迹、秘境等各种各样的地方

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志5

indienova.com/u/waisiong/blogread/34670

[绘少女] 新故事UI界面分享 大家好,我来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我正在开发的一款横板动作解谜游戏……以下一些新的故事UI界面图。 欢迎各位欣赏😘😘😘~,感谢感谢~

十分钟看懂 古董游戏机都有啥黑科技

indienova.com/indie-game-news/black-magic-of-old-consoles/

十分钟看懂 古董游戏机都有黑科技。……本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂 古董游戏机都有黑科技

万物(Everything)

indienova.com/steam/game/582270

extraordinary soundtrack and narration from Alan Watts.万物一款在游玩中你看见就能变成的互动游戏

张八万工作室:明天就是恋爱3周年了,而我准备的礼物还在生产中。。。

indienova.com/u/wansh200/blogread/13533

每晚回去还得偷偷摸摸做这个游戏,结果就是到现在游戏还有好大一段没完成,然而明天就是五一了啊,难道我要通宵来做……可是给女友通宵的理由是呢???

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)