indienova.com/game/nostalgia
思乡之风是款操作简单的模拟器游戏,本作以 19 世纪为背景,讲述一群乘坐飞空艇在世界各地冒险的少年们为了自己的梦想而奋斗的故事……在游戏中主角们将乘坐飞空艇在广阔的世界中展开大冒险,玩家将经历各种复杂的古代遗迹、秘境等各种各样的地方……,在这些场景中你会感触到神秘的气息,给人一种耳目一新的感觉
indienova.com/steam/game/2933180
通过选项可以进行不同的剧情路线,了解不同角色的故事通过选项可以选择与哪位角色一起进行后续的剧情通过选项可以选择探究每个角色的剧情真相……魅惑女郎林妙薇,就职某酒吧气氛组。热情洋溢,爱表现自己,敢于追求/拒绝。……与妙薇最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活
indienova.com/steam/game/1691750
“空贼时代卷土重来!”……你将扮演格伦·风行者,要在游戏中组建自己的空贼团队,对抗联盟势力。……组建队伍,定制飞艇将一群散兵游勇集结成空贼队伍,用新的特殊能力升级飞艇,推进曲折离奇的故事情节!
indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky-sc
Heroes: Trails in the Sky Second Chapter, 英雄伝説VI 空の……of Heroes VI: Trails in the Sky SC, Sky SC, 英雄传说 空之轨迹……《英雄传说:空之轨迹 SC》是由日本 Falcom 公司制作的策略角色扮演单机游戏,是《空之轨迹》系列三部曲的第二部
indienova.com/u/joey1258/blogread/2580
如果类型不是空的,那么所有值都将被传递。……下面的例子中源队列有值,所以DefaultIfEmpty传递了所有的值:如过源队列是空的,我们要么使用类型的默认值……(因为index从0开始),而如果长度不够则只会得到一个空队列,但没有错误
indienova.com/groups/post/103250
快加入催更、反馈,并参与各种官方准备的福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖的战斗系统……【玩法特点】独特的战斗系统:采用了半回合制+自动战斗的模式玩家作为初始主角,属于人类的艾力克会在一段段冒险的旅途中……当然,随着故事发展还可以解锁精灵族的角色。从精灵族的角度出发,获得宿命之地内更完整的世界观
indienova.com/game/water-delivery
你需要送去装满水的水壶,找到并归还空水壶,并收取所有的付款。你能完成你晚上的最后一趟路线吗?……◎ 在房子和周围的物业中寻找所有的空水壶,并将它们归还给卡车。……完成任务: 将水壶送到指定的投递点,找到并归还空壶,并从房主那里收取钱款
indienova.com/steam/game/982890
在空字段的左侧,写入数字,表示该行中的连续阴影单元格的数量(从左到右)。……在空字段的左侧,写入数字,表示该行中的连续阴影单元格的数量(从左到右)。……- 20个级别- 每个选项上的各种选项- 愉快的音乐- 令人上瘾的游戏尽快地:- 主题交易卡- 主题背景
indienova.com/groups/post/101650
空形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……buff效果值也是没得了,也就不会计算出来了,这种请不要直接去更改属性,除非是比如持续回血这种 方程: @空形体……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?
indienova.com/groups/post/102242
团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己的想法,团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴……室女座的一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大的,否则就去商店买资源吧,现在资源都是整套整套的……室女座的一家人: @空形体#3 确实,但是符合需求的模型还是较少
版本:Early Access
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