joey1258:RX学习日志.18

indienova.com/u/joey1258/blogread/2873

具有副作用的方法,特别是修改状态,需要程序员理解不仅仅是方法输入和输出,还需要理解过程和状态修改……这大大增加了函数复杂性,使它更加难以正确理解和维护。副作用并不总是偶然,也并不总是有规律。……一个简单减少意外作用的方法是为变化减少成员暴露

木鱼上的沐雨:【Unity学习】Floating Text System 浮现文本系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/29837

这里showText主要是起到传参的作用。……当试图从列表中选取FloatingText实体时,可能有以下几种情况:a.列表为,则新建实体加入列表……,开始Show过程;b.列表不为,但所有元素都处于激活状态(即都处于Show过程中),则新建实体加入列表

小组帖子:独立团队寻找3D模型

indienova.com/groups/post/102242

团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己想法,团队角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴……室女座一家人: 形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大,否则就去商店买资源吧,现在资源都是整套整套……室女座一家人: @形体#3 确实,但是符合需求模型还是较少

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

indienova.com/groups/post/101650

形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……buff效果值也是没得了,也就不会计算出来了,这种请不要直接去更改属性,除非是比如持续回血这种 方程: @形体……bailt: @形体#2 当存在多个攻击力提升相同buff、应该如何做呢?

灰色天空:世界大战的故事(Grey Skies: A War of the Worlds Story)

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灰色の:世界の戦争物語, 灰色の: 世界の戦争物語。发行日期:2020-11-05。……Wells 伟大作品设定,探索英国乡村,并遇到标志性事物,譬如黑烟,红草,当然还有万能战斗机器和它热力射线……利用环境优势或升级 Harper 能力来制作投掷物,并学习如何以新以及有趣方式躲避敌人!

小组帖子:寻 专业客户端开发

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发起:蓝芷 【当下团队阵容】1. 1美术、1后端,现寻找另外1位有较多经验客户端程序加入团队。……快速开发迭代,实现个人理想与价值2.快速上线赚钱3.赚钱用于开发其他更多产品 形体: 留个联系方式……,我是客户端,手上也有大量游戏源码工程 蓝芷: @形体#1vx: lyall_liu等你哈

卡普空街机馆:吞食天地(Capcom Arcade Stadium: Dynasty Wars)

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Capcom Arcade Stadium: DYNASTY WARS, 卡普街机馆:吞食天地 -……把《吞食天地》加进你《卡普街机馆》吧!

天空故事(Skye Tales)

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这个世界等不及有你加入,快来享受惬意探索解谜乐趣吧. 趣味横生世界期待你到来!……、下可潜入深不见底矿井,从艾田园牧歌到轻语脊温暖沙海,探索四座风格迥异山谷 放慢脚步,在缤纷绚丽魔法乐器与活灵活现玩具陪伴下……趣味横生世界期待你到来!

三仙九劫(Monster Maker)

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在光怪陆离山川大河之间修习功法,积累道行提升境界,逐步从炼气、筑基、金丹、元婴、化神、洞虚、冥、渡劫一直修炼到大乘……、筑基、金丹、元婴、化神、洞虚、冥、渡劫、大乘;仙界从低到高为天仙、金仙、玄仙、仙帝、混沌主宰。……【法术对轰】无锁定、无站桩攻击方式,无论是在地面或是御飞行,你都可以随时施放法术与敌人周旋

三仙九劫(Monster Maker)

indienova.com/game/monster-maker

在光怪陆离山川大河之间修习功法,积累道行提升境界,逐步从炼气、筑基、金丹、元婴、化神、洞虚、冥、渡劫一直修炼到大乘……、筑基、金丹、元婴、化神、洞虚、冥、渡劫、大乘;仙界从低到高为天仙、金仙、玄仙、仙帝、混沌主宰。……【法术对轰】 无锁定、无站桩攻击方式,无论是在地面或是御飞行,你都可以随时施放法术与敌人周旋

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