精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29183

什么坚持到底有时候反而变成一种错误? 有三个门,其中一扇门背后有一辆车,选中正确的门就能得到汽车。……这时候主持人打开剩下两扇门中的一扇,是的。……这个文章系列最初打算“面向数据开发游戏”,但给人感觉像是给自己定了个kpi,或者没有主见完全根据数据走

茶多酚:嘴好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34400

因为我并不擅长描绘表情,所以工作流程一般是,先画个眼睛,然后看看眼睛是什么个表情,然后再决定按什么表情画……在常规画法中一般都是非常微小的细节,如果嘴不张开的话,就是很微妙的细线那种微妙的细线对于限制发色数的像素图就有些微妙的麻烦虽然感觉只要找到正确的方法应该不算什么大问题

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28604

这周开发进度回顾上周的计划:完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和之轨迹很相似……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

SNK vs. Capcom:卡牌战斗对决(SNK vs. Capcom: Card Fighters' Clash)

indienova.com/game/snk-vs-capcom-card-fighters-clash

来自 SNK 和卡普的角色在这个史诗般的卡牌格斗游戏中发生冲突! 介绍一下! SNK vs.……没有什么能阻止你收集所有的卡牌了!

小组帖子:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

indienova.com/groups/post/32846

每次试图画好一个角色就像重新剖析一次自己,越掏越!……现在的脸是一个比较正常的脸拼贴1/3魔兽或是恶魔或是兽人或者什么怪兽的脸,灵感来源于一类叫“一念成魔一念成佛……感觉比较符合意境又够漂亮

dlgame:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

indienova.com/u/dlgame/blogread/18752

每次试图画好一个角色就像重新剖析一次自己,越掏越!……现在的脸是一个比较正常的脸拼贴1/3魔兽或是恶魔或是兽人或者什么怪兽的脸,灵感来源于一类叫“一念成魔一念成佛……感觉比较符合意境又够漂亮

空梦(Vain Riser)

indienova.com/game/vain-riser

游戏简介《梦》是由弦语蝶梦开发的一款文字AVG游戏,在游戏中,少女们汇聚于充满维多利亚时代情调的滨海小镇……“金砂镇”的往日里,究竟蛰伏着些什么… 也许会让你想起曾经一无所有,甚至前途迷茫时仍然坚持努力的日子,……《梦》玩家QQ群:1060174037游戏特色◎精美动态立绘与专业CV,寻回往日逝去的甜蜜

sanguosha:网友都说超灵!这只《三国杀Online》年兽简直是幸运符

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12032

转发这个三国杀年兽,一页暴富” “转发这个三国杀年兽,讨厌的话统统消失”“转发这个三国杀年兽,过年不再

Apex Heroines - White Wedding 纯白嫁衣

indienova.com/steam/game/2742320

《超战女武神》QQ交流、聊天、吹水、更群:922693763

Apex Heroines - Pirate King 航海王

indienova.com/steam/game/2739750

《超战女武神》QQ交流、聊天、吹水、更群:922693763

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)