快乐水:开发日志01期

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杨的日常》开发目志 2023年8月24日,我的工程《杨的生活》正式开工,由于是在夜晚工作的,但是被我爸妈着睡觉

世界树第五帝国:【2017-07-28】稍微有一点效果的树的编辑系统

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昨天终于勉强写好了一点树的编辑系统,现在的话效果还在优化什么的,可编辑项目也还只有一个,而且很难操作什么的嗯……......这期间的话就是一直在调整摄像机等一系列优化什么的,UI目前完成度还是有点低嗯......总之就是还不能玩辣……(尽量在暑假结束前完成主要内容什么的嗯......)

sadi:2021日志:一月到三月

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但还是得至少多一个,未来我可能会用Unity来做了,大概率继续符合手机操作的像素Platformer……主要还是看个人因素,我个人做做游戏干干活还可以,让我真正担起重任来对发现负责什么的就挺不自在的。……游戏就像卖小吃最近有个想法感觉挺有意思,游戏就像卖小吃,有的人工业化流程化的连锁汉堡店,有的几个人合伙的奶茶店

独立游戏《远足与露营》开发历程简单回顾

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回顾那段时期也没有什么想法,建立项目,凭感觉随便点素材,然后往项目里面丢各种东西。……就这样,草草准备了思维导图大纲、继续着之前疯狂堆砌的项目;这款游戏就这样开始了。……总的来说云旅游,剧情结构很难改变了(直接导致过程无聊)

小沙盒工作室:在Godot中实现栈的数据结构

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小组帖子:在Godot中实现栈的数据结构

indienova.com/groups/post/101498

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Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

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到了大学甚至工作时期,已经慢慢接受这个浮躁的社会,走在大街上忘记了帮助需要帮助的人,坐在地铁里忘记抬抬头看看给老弱病残让个座……她腿脚有问题),不然你不可以进行下一步游戏; 过马路必须牵着小伙伴的手,才可以过去,系统却不会提醒你要这么;……可以把它说成一个养成游戏,但是它又不是,它不是生活和战斗的养成,心灵的养成,整个社会责任的养成

方程:本散文纯属虚构

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拉康隔给苏格拉底点了个赞 (本散文纯属虚构;如无雷同,决不可能。……作者就是这样想这样的。然而,这个真相只能由读者自己来悟出。……,给自己的“胡作非为”正当化?

游戏历史上的今天:《无人深空》

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只是令人惋惜的,作为一款继承了科幻小说中黄金时代内核的电子游戏,它原本有着无限的可能性。……但是究竟它们会给未来的游戏界带来怎样的影响,究竟是好坏,还要留给历史做出评判。……发布后,支持了 VR,在 Steam 上已经“特别好评”了

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

版本:Early Access


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