熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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幸福的故事。请放心享受。……■故事介绍这里人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择的还是手机和触屏操作的课题……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试……有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了,2位朋友都是业余兼职

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后美术部分,先来个之前放出过一半的那个御姐野蛮人战士……风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功:接着在……U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么的:结合

华阿赫布:勇士之路(Hunahpu: Way of the Warrior)

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他们受尽折磨后,神玛伊萨施魔法让石压地狱帝王的女儿,血族夫人怀了

Angel Sex Pet

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Tenshi ni Shite Kudasai~, 聖天使シャーロット・淫虐の奴隷調教~ご主人様だけの

Dream on

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《Dream On》一款極短篇、富有氛圍感的第一人稱步行模擬遊戲(約 3–5 分鐘),圍繞著「許願」……Dream On 一款第一人稱視角的短篇步行模擬遊戲,著重於氛圍營造與內在探索。……Dream On 並非關於挑戰或解謎,而是一個讓人停下腳步、感受自身、單純夢的寧靜

世界树第五帝国:【2017-07-28】稍微有一点效果的树的编辑系统

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/3354

昨天终于勉强写好了一点树的编辑系统,现在的话效果还在优化什么的,可编辑项目也还只有一个,而且很难操作什么的嗯……......这期间的话就是一直在调整摄像机等一系列优化什么的,UI目前完成度还是有点低嗯......总之就是还不能玩辣……(尽量在暑假结束前完成主要内容什么的嗯......)

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……故事的定义叙事学中的 故事指从最初到最后的时间内一连串的相关事件

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690

不过其实最需要感谢的玩家们,帮我宣传的媒体朋友和主播、up主们。谢谢你们让我暂时活下去了!……这次Vlog什么的...还挺好玩的...又不花太多时间...暂时不打算弃(/ω\)三、年初制定计划的实现情况……不安或懒惰占据你→前半年大失败→后半年算是有所改善吧4、生活上注意作息规律,保持头脑清醒→大失败,结论生活作息什么的不适合我

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

程序,美术,这些词的内涵其实是的——这些词在这里只有纯粹的形式的意义,而内容的意义属于“内部文件”、……游戏 = 冲动 + 技能,这就是说,游戏首先是一种“二元关系”,而非一种“三元关系”。……游戏等于策划+程序+美术的说法,本身一种历史,他所反映的,实际上游戏工业的自由主义状态,实际上资本的代理人

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