indienova.com/u/kuaileshui/blogread/34263
杨的日常》开发目志 2023年8月24日,我的工程《杨的生活》正式开工,由于是在夜晚工作的,但是被我爸妈催着睡觉
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/3354
昨天终于勉强写好了一点树的编辑系统,现在的话效果还在优化什么的,可编辑项目也还只有一个,而且很难操作什么的嗯……......这期间的话就是一直在调整摄像机等一系列优化什么的,UI目前完成度还是有点低嗯......总之就是还不能玩辣……(尽量在暑假结束前完成主要内容什么的嗯......)
indienova.com/u/purestudio/blogread/28239
但还是得至少做多一个,未来我可能会用Unity来做了,大概率是继续做符合手机操作的像素Platformer……主要还是看个人因素,我个人做做游戏干干活还可以,让我真正担起重任来对发现负责什么的就挺不自在的。……做游戏就像卖小吃最近有个想法感觉挺有意思,做游戏就像卖小吃,有的人做的是工业化流程化的连锁汉堡店,有的是几个人合伙做的奶茶店
indienova.com/u/2439905184/blogread/31278
返回栈中元素的数量func _len():return len(self.data) == 0# 如果栈为空,……self.data.append(element)pass# 从栈S中移除并返回栈顶的元素,如果此时栈是空的……return self.data.pop_back()# 不移除栈顶元素,但返回栈顶元素,如果此时栈是空的
indienova.com/groups/post/101498
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indienova.com/u/touya/blogread/747
到了大学甚至工作时期,已经慢慢接受这个浮躁的社会,走在大街上忘记了帮助需要帮助的人,坐在地铁里忘记抬抬头看看给老弱病残孕让个座……她腿脚有问题),不然你不可以进行下一步游戏; 过马路必须牵着小伙伴的手,才可以过去,系统却不会提醒你要这么做;……可以把它说成是一个养成游戏,但是它又不是,它不是生活和战斗的养成,是心灵的养成,整个社会责任的养成
indienova.com/u/asukalin/blogread/34119
拉康隔空给苏格拉底点了个赞 (本散文纯属虚构;如无雷同,决不可能。……作者就是这样想这样做的。然而,这个真相只能由读者自己来悟出。……,给自己的“胡作非为”做正当化?
indienova.com/history/809
只是令人惋惜的是,作为一款继承了科幻小说中黄金时代内核的电子游戏,它原本有着无限的可能性。……但是究竟它们会给未来的游戏界带来怎样的影响,究竟是好是坏,还要留给历史做出评判。……发布后,支持了 VR,在 Steam 上已经是“特别好评”了
indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-bonus-story-the-zombie-sibs-and-angel-little-sister
可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴
版本:Early Access
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