【游戏心理学】如何做出令人难忘的游戏

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在本集《游戏心理学》中,Daryl Talks Games 将解释如何使用不同量的颜色和声音来让游戏令人难忘……如何在游戏中创造“令人难忘”的时刻?什么时候信息越少反而越好?……在本集《游戏心理学》中,我将解释如何使用不同量的颜色和声音来让游戏令人难忘

歼 15 舰载机(J15 Fighter Jet VR)

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在游戏中你可以使用霹雳 9、霹雳 12、空地 88、鹰击 12 等不同的武器攻击海陆各种目标

Unity2D 游戏开发基础(4-6)

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(五)物品收集在这期视频中,我们将在 Unity 中控制角色去收集物品(水果), 在视频中我们将介绍如何使用……下一期我们将讲解如何对收集到的物品进行数量统计并在用户界面(GUI)中呈现出来。……视频中我们将介绍如何使用 Canvas, Image, Text 等组件, 并使用 C#脚本建立 GameController

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

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《迷走深:碎舰师》英文名:Hardspace: ShipbreakerSteam售价:¥129杉果券后价格……那还不快来《迷走深:碎舰师》里学习一下如何凭借“垃圾分类”发家致富。……如何获取充足的资源和如何对抗敌人的入侵成为玩家需要思考的地方,而使用卡牌来模仿现实世界的规则也在考验玩家脑筋该如何转弯

妈妈,别走

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“妈妈,别走”是一款充满温馨的情感治愈游戏,我希望分享给你关爱爸爸妈妈的经验,分享如何爲他们建立起健康……初心所向】--这可能是你玩过爲数不多,会爲之感动流泪的游戏~2020年,随着80后步入不惑之年,独居与巢的爸爸……你的孩子会更懂你,也会更加知道如何陪伴、理解慢慢老去的你

小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第2章 开始学习C++

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),main是函数的名字 ( ) 中的是参数,用来说明如果要使用这个函数,需要提供什么样的数据,如果不需要就是的……除了使用using namespace这种方式,也可以在每次使用前标注出来:BeiJing::ZhangSancout……,否则程序将不能理解你说的是啥类:类是用户定义的一种数据类型,它描述了如何表示信息以及可对数据执行的操作

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/steam/game/691600

故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入一个独一无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界的华美的视觉效果。……为了让玩家完全沉浸在这个超现实的美丽的游戏,并带领玩家及时回到那个残酷而又威严的都铎王朝时期的伦敦,建议玩家使用耳机

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/game/mission-1545

故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入一个独一无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界的华美的视觉效果。……为了让玩家完全沉浸在这个超现实的美丽的游戏,并带领玩家及时回到那个残酷而又威严的都铎王朝时期的伦敦,建议玩家使用耳机

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

是否有详尽易读的使用手册? 评论区和社区的使用者体验如何? 有没有坑?……对项目的侵入性如何? 是否需要大范围重构? 新工具的学习成本如何? 以及最关键的, 需求是否匹配?……《浮星》部分模块的插件使用情况:剧情/事件系统: 自行实现.

sanguosha:网友都说超灵!这只《三国杀Online》年兽简直是幸运符

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12032

转发这个三国杀年兽,一页暴富” “转发这个三国杀年兽,讨厌的话统统消失”“转发这个三国杀年兽,过年不再

版本:Early Access


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