向死而生

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游戏特性: 开发团队: 无 -

肥猫节(The Fat Cat Fest)

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吃,尽情吃个够,夺取胜利吧!在尽情享用哥伦比亚特色美食的同时,与朋友一较高下吧!……别忘了提前好肚子哦。 就连吃饭的空档也能用迷你游戏一决高下!

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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你做一个游戏,做了4年,做好了,没人。。。这就是差距。……把所有物品都完,消耗品都用完,包裹里还剩一大堆金币,泛滥成灾,数值巨大,几千万上亿的数字展现在玩家面前……B:好在哪里?A:我就觉得这样做好。B:好在哪里?A:我就觉得这样做好!!!陷入循环

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

先选个免费游戏看看能不能玩吧:即将上线 现在看着绿色有点.............好吧,那看看付费游戏啥情况:居然能!……支持微信和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩?老大给不给报销?……先看看别的,看看积分商城:我靠,看着很诱人!可惜现在还没有规划好积分兑换规则!

方程:动机的问题

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问题依旧没有得到回答,深渊依旧在虎视眈眈。……古希腊柏拉图派的学者们过早的看穿了这一点,还创造了因果律法的各种代用品(理型论形式论诸如此类的)—……、能走到哪里、成为什么样的人呢?

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

,要通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

,要通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

空之桃源(Heaven in sky)

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岛种田建造游戏 在岛上,从初始的小木屋开始,通过修复**岛之间的桥**可以收复废弃岛,从而**……扩大土地面积,种植作物、发展科技、建筑不同的功能建筑、不断积累资源**,还能布置装饰物,修复岛船,将岛打造成一个全面自动化的美丽岛群

CaulFie1d:1月份更新24个关卡

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由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

indienova.com/groups/post/159

Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web能发到哪里呢……龙语游戏: 根本不用脑子就知道你做出来的关卡设计的结构和画面感~已经成体系了 龙语游戏: 根本不用脑子

版本:Early Access


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