TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

就是说,把敢于开发这种-羞耻-游戏的壮士们集合起来,通过一讨论,一研究来完善这个游戏,这就是吉。……比如“~开发日志好麻烦~不想写!”“写什么设计书!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”……“这设计书好复杂~不想看了不想 看!”“手好酸,不想动不想动!”“魂淡

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

indienova.com/groups/post/103475

程序需求:2d为主,会Unity最好(因为主会的是unity,到时可以一协助开发),非初学者,能独立制作游戏

触手射击(Tenta Shooter)

indienova.com/game/tenta-shooter

故事 森林的妖精 KEI,和姐姐 SEI 一感情良好的安静的生活着。……以一线之隔贴近敌方子弹,爽快的将敌方一扫而吧!……收集以各种条件解锁的卡片的话,可以让 KEI 提升如速度及攻击力、子弹反击的效果范围等的能力

dengbohan:近期升级到了URP

indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392

还有点光源也不支持cookie了,哎,我专门烘焙的遮罩,白瞎了。……不过听说2020版会增加deferred的,还有一些效果没准能够回归。……还有,有没有独立游戏作者愿意和我联动

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015.5

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2635

(部件的碰撞变形,各种关节、汽车驱动效果和音效、悬挂系统、引擎系统、驾驶系统),而且预计再有1-2周,……要知道,我在这辆车上花的心血:光模型的分拆就花了4周(其中有一半的时间是用来学习、试错与拖延症)。……我今天晚饭后逛模型商店,居然被我找到一个内部结构十分健全的汽车模型(我X,比我花4周搞的那玩意强百倍

Onyx:摸鱼,Spine Animator插件安利,以及...大尾立!

indienova.com/u/onyx/blogread/26548

写写剧本之类的..不过鱼倒是摸了不少..看了点书,学了学Unity的3D开发,把Blender又拾来了……(不得不说3D才是Unity老本行..虽然2D比3D考虑的事情少,素材也好准备,不过3D在开发的时候的确比……看起来效果相当不错!

魔女之家(The Witch's House)

indienova.com/game/the-witchs-house

那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

国产受苦游戏《猎源》迎来版本更新,解锁隐藏BOSS与盾反

indienova.com/indie-game-news/seed-hunter-update-0815/

赤狂盾举起盾牌,绝对防御正前方的伤害,举盾的瞬间抵挡,可以动狂魔之力,每次动狂魔之力后,都会注入狂魔之魂……,使下次动的狂魔之力更加强大

集结成群(Horde Together)

indienova.com/steam/game/3212140

末日降临前,你能坚持多久?……和朋友们组队,搜寻装备,看看你能在末日世界中存活多久。……一大笑、惊慌并尖叫!内建的语音聊天(基于距离)将很快上线

一起玩农场 2(Farm Together 2)

indienova.com/steam/game/2418520

独自发展你自己的农场,或与你的朋友一合作,享受惬意、放松的农场生活,尽在这款期待已久的续作!……放轻松想待多久多久!……你可以自行打理你的农场,只让好友进入,又或者公开给大众,一开种!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)