indienova.com/u/mnikn/blogread/27956
这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周写日志的时候都会定下周的开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零散……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/news/blogread/2557
游戏将会在PS4、PC以及Xbox One上登录。……另外,其发行商Gun Media还强调,5月26日只是数字版上市的时间,而游戏的零售版本将会在之后放出……,预计零售价格为59.99美元
indienova.com/steam/game/1502100
西方神话】新大陆,新装备◆特色系统◆【开光重鉴】对武器与衣服开光后可以随机获得打怪伤害与元素属性【强化加星……】每次成功加一个星,增加装备属性10点【装备增幅】增加武器的攻击百分比,增加衣服的防御百分比【称号系统……小时举办一次,可以获得大量资源【称号系统】通过获取称号证明对称号系统进行升级,不但可获得强大属性还有特色的称号显示
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2723
之前的游戏没有仔细做这一部分,这次做的比较完备。 因为是UI层级的游戏,所以采用整体缩放。……设置分辨率时,先获取用户的电脑分辨率来判断显示哪些选项,如果电脑过小,就把大过电脑分辨率的选项删掉,并且做了容错
indienova.com/groups/post/61080
历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做,虽然看上去挺大的,只想为咱们的单机游戏做点贡献……有意者可以加qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位
indienova.com/u/trombe/blogread/7899
FText是给玩家显示用的,一个FString类型的字符串,在显示给玩家时,就会转换为FText类型。……使用UE4做本地化的时候,会把所有的FText收集起来,所以文本绝对不要使用FString存放,使用FString
indienova.com/u/rktime/blogread/4230
接下来一周我们将优先对Xbox One、Xbox 360、PS4手柄做出优化,并且逐步对其他品牌的手柄加以支持……新增【↓+跳跃键】操作引导;修复部分文本语言问题;修复部分血印操作无法完成引导的问题;优化部分图像的显示效果
indienova.com/u/reevisl/blogread/12402
)以下为Unity中实际效果图敌方杂兵及炮塔X2MagicaVoxel中机甲渲染效果图Unity实际显示效果敌方精英级机甲……PS: 请期待我们第一次的测试版本吧 XD
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)