indienova.com/game/void-gore
在 Void Gore 里你是一位王牌飞行员,穿越地狱的深渊,并在这一次的旅程中致富。……当你沉迷于超自然的恐惧中及感受脉搏冲击时,以垂直滚动的方式去飞行以获取金币,然后用于升级,保存自己的生命,并在线上排行榜上证明自己的技能……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是?
indienova.com/gamedb/list/940/p/1
考虑整个列表记录一下玩过的想推荐给其他人的作品,由于是2022年建的列表所以老一点的游戏可能不会往里放啦……359/364……大概已经玩了15h,对喜欢深挖机制的解谜玩家可能不太适合(本作里对机制的探索基本上是浅尝辄止……目前版本大概20h+可玩要素。*仍在EA中,最末期的目标还未制作完毕
indienova.com/steam/game/1196470
向世人证明你有能力打造一支完美的球队,不惧任何挑战!……你需要有效地规划游戏中各种事务的截止日期。只有与俱乐部中同事密切配合才能取得真正的成功。……赞助商、人力资源、组织、球迷支持、粉丝、首次公开募股、向投资者出售股份、球迷股份,以及更多精彩内容)可升级的主教练技能涵盖了足坛最新技战术潮流详尽的球队和球员属性现代化训练和真实的训练规划每名球员都有个人技能树每名球员都有完整的心理档案
indienova.com/game/we-are-football
向世人证明你有能力打造一支完美的球队,不惧任何挑战!……你需要有效地规划游戏中各种事务的截止日期。只有与俱乐部中同事密切配合才能取得真正的成功。……详尽的球队和球员属性◎ 现代化训练和真实的训练规划◎ 每名球员都有个人技能树◎ 每名球员都有完整的心理档案
indienova.com/groups/post/102845
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/groups/post/102846
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/groups/post/859
设计方面只能多看多想,技术方面对平日里积累的技术做一个整理还是很有必要的。……另外以后还需要看怎么做BGM。。……eastecho: 看来很有收获啊 ccpp132: 哈哈BGM,我最后实在是没时间了,随便拉了4个小节的内容循环放赛前还想自己录点什么
indienova.com/u/johnchen/blogread/28962
现在脑袋里有一些想法,“城市”、“未来”、“赛博朋克”、“乌托邦”、“大厦”,“养成”,“牧场物语”.……,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇……:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期可扩张自己的基地房间
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供……0x03 风的模拟呆立的草虽然看上去比之前的纸片草好看了很多,但是静止而整齐的叶子毕竟还是很不自然。……Realistic-Real-Time-Grass-Rendering-With-Unity当然,这不是手机上使用的技术,并且作为一个演示demo我并没有做过多的优化(不过在我的本子上跑起来还是很流畅
版本:Early Access
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