RedPotato:独立游戏开发日志Sprint3

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首包只包含loading界面是buildin的也可热更,其他包纯热更不含在包内,手机上有问题热更包的代码被裁剪了……二进制直接存储,自己文件读取。只能整体存储,无法增量修改。频繁修改的话IO过于频繁了就。……微的MMKV,基于mmap内存映射的key-value组件,性能强又稳定,可高频写入可增量,微在用

小组帖子:对话树可视化用什么工具比较好呢?

indienova.com/groups/post/789

发起:方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导图对话树大纲……outline)的,对话树分支的信息有时会很多很杂,需要配插图、短文、人物摘要等,这些拉拉杂杂的信息塞进小小格子,……方程: 主要不是想管理对话树,只是想在故事大纲时可视化浏览分支的全局结构

小组帖子:《熊猫的世界》晋阶之路

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www.douyin.com/video/7457921088811519295之后写了第【六】个游戏【再战三国】,在游戏可以进行排兵布阵……,但一直没往下,只是把足球场写好了,可以在里面跑跑看看,仅此而已期间,陆陆续续在游戏增加了好友系统……游戏引擎是采用裸C++用D3D12的,没有引用什么乱七八糟的库,几何算法及渲染管线等都是纯代码

小组帖子:《熊猫的世界》晋阶之路

indienova.com/groups/post/103640

www.douyin.com/video/7457921088811519295之后写了第【六】个游戏【再战三国】,在游戏可以进行排兵布阵……,但一直没往下,只是把足球场写好了,可以在里面跑跑看看,仅此而已期间,陆陆续续在游戏增加了好友系统……游戏引擎是采用裸C++用D3D12的,没有引用什么乱七八糟的库,几何算法及渲染管线等都是纯代码

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏中玩家需要在宿舍利用手上的手电筒寻找钥匙。……Proyee作为物理系学生,却也喜欢脚本。……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……不过办法总比困难多,虽然没有实际代码,项目还是在推进的。接下来就简单说一说近期的工作。……代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程最轻松的部分了

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

目前的设计成果如图所示(我实在是没图了,剧情有5个角色,但是我需要的是三头身立绘和二头身像素图……将就了一下……,至于对话系统我有一些点子这里就不透露了,不过也可能是拿出来才发现烂大街x以前在indienova群经常看到有群友吹嘘……不至于闭门造车,做出来以为很厉害的东西才发现别人完爆自己,之类的……全职确实有很多时间学东西如小标题,离职时间不长

忘却前夜(Morimens)

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开发:BIAV Studio, BI.A.V. Studio。……发行日期:2024-08-01。……如果一切终将被遗忘,你是否愿意作为世界存在过的证明,背负秘密,一路前行?墓碑为证,愿银钥指引前路

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

版本:Early Access


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