indienova.com/groups/post/11264
是在amplify shader editor里用fresnel节点实现的 jeffchen: @狄学长……还有一个就是冷暖对比很好用233 狄学长shrekshao: @jeffchen#6 强烈推荐(要求)大佬写一篇……的技巧和小贴士(手动斜眼) jeffchen: @狄学长shrekshao#8 其实一直想写来着233 抽空写一篇
indienova.com/game/morimens
开发:BIAV Studio, BI.A.V. Studio。……发行日期:2024-08-01。……如果一切终将被遗忘,你是否愿意作为世界存在过的证明,背负秘密,一路前行?墓碑为证,愿银钥指引前路
indienova.com/game/unhatched
发行日期:2019-10-13。……你将扮演一个驯龙师,通过与一个神秘的拯救者签订契约来夺回他们的自由
indienova.com/game/project-rose
发行日期:2024-02-23。这是一款第三人称射击类的角色扮演游戏!……玩家扮演一位性感漂亮的女死刑犯,神秘组织与她签订协议,她以新的身份继续生活,代价是需要为组织卖命
indienova.com/game/a-pact-with-me
发行日期:2022-07-16。贝利亚是一个调皮的恶魔,他正在寻找与人类签订协议
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发行日期:2000-11-17。……游戏中凭借“恶魔召唤程式”召唤到各式各样的恶魔与其签订契约,就可以使其成为可以与你在游戏中并肩作战的仲魔
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
当然,还有另一个有趣的原因,有几天晚上,我在看自己日志时睡着了……所以呢,要慢慢学习写精简又有趣的开发日志……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷信玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……Photoshow的图钉无法Key帧之所以特地写这个,是为了打消后来学习者的尝试
版本:Early Access
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