indienova.com/groups/post/2222
微信号,可以拉我进微信群么?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?……,改为微信的touch监听方式,在相应接口传入touch event即可
indienova.com/groups/post/32816
花了大概2个月时间,做的七七八八了,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?
indienova.com/groups/post/29877
所以这3个月的开发时间里,有过人员离别,有过玩法重建,有过找投资的艰辛。……之后我会陆续定期的来重新写研发日志,发些游戏的进度,也希望能得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持。……鸣心工作室#2 缺原画吗,可以打个辅助 鸣心工作室: @Zazaku#3 可以啊这个没问题~~欢迎啊
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……这样,利用PV操作实施进程(代码)互斥的代码段如下 P(mutex)临界区 -------》可以理解为里昂的拿枪射击动作……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin
indienova.com/game/island-days
故事围绕伊藤诚和他身边的多位女性同伴展开,他们被困在一个偏远的岛屿上。……故事部分采用典型的视觉小说结构,主角伊藤诚与多位女性角色互动并建立关系。……与许多视觉小说一样,剧情会根据玩家的选择走向不同的结局,例如伊藤诚的恋爱对象选择或角色的可能死亡
indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985
“随意”一词体现出了不限地点和时间的限制,并且开启了第一次游戏开发旅途。……,大家可以称呼我为柠檬,我毕竟是一个新手,游戏很多地方都是【的大大工作室】(窦梓睿)手把手教我做的,至此我们两个工作室也成为了很好的合作兄弟……也请大家多多关照我们新手工作室,在接下来的日程里,我们会愈发坚强,再接再厉,争取做大家心目中那最优秀、
indienova.com/game/playground-vr
你想爬上那栋楼吗?菲威 也许一些足球?让球滚动!是的,你可以做到这一切!……◎ 探索城市(这就是这个游戏的全部内容)◎ 自由(没有人站在你的头上)◎ 可能减慢时间(然后进行爆炸!……(办公室,健身房,足球场,篮球场) 我不写任何东西了!
indienova.com/groups/post/101383
“随意”一词体现出了不限地点和时间的限制,并且开启了第一次游戏开发旅途。……,大家可以称呼我为柠檬,我毕竟是一个新手,游戏很多地方都是【的大大工作室】(窦梓睿)手把手教我做的,至此我们两个工作室也成为了很好的合作兄弟……也请大家多多关照我们新手工作室,在接下来的日程里,我们会愈发坚强,再接再厉,争取做大家心目中那最优秀、
indienova.com/u/news/blogread/3803
不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
版本:Early Access
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