小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

这次提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……逛了好几天unity插件商店,也没买到什么有用的。……写代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程最轻松部分了

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

indienova.com/g/IrisFlowerInABrokenWorld

商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界里的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来某一天就再也无法遇见这种美好了吧

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

第 13-17 行两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在附近九宫格内像素点遍历一遍;if……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在

战锤 40K:星际战士 2 - 终极版(Warhammer 40,000: Space Marine - Ultimate Edition)

indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ultimate-edition

揭发不可告人秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……● 参与壮阔全新战役,扮演星际战士一代传奇泰图斯,肃清顽强泰伦虫群。……● 投入永恒之战,在血脉贲张 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己阵营争取荣耀!

战锤 40K:星际战士 2(Warhammer 40,000: Space Marine II)

indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ii

揭发不可告人秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……● 参与壮阔全新战役,扮演星际战士一代传奇泰图斯,肃清顽强泰伦虫群。……● 投入永恒之战,在血脉贲张 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己阵营争取荣耀!

战锤 40K:星际战士 2 - 黄金版(Warhammer 40,000: Space Marine II - Gold Edition)

indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ii-gold-edition

揭发不可告人秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……● 参与壮阔全新战役,扮演星际战士一代传奇泰图斯,肃清顽强泰伦虫群。……● 投入永恒之战,在血脉贲张 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己阵营争取荣耀!

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

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