小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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王妙一觉得,成员离职的原因很大一部分是经济上的压力。……“比如说我做《美好世界》,花1块钱赚了4块钱,之后我能怎么?……上了地铁后,我拿出手机,看到了王妙一发给我的一条微

神圣入侵(The Divine Invasion)

indienova.com/game/the-divine-invasion

有人试图证明善与恶在过去已经交换过位置……但为什么呢?

转:OUYA 微主机前途未卜:共同创始人离职

indienova.com/indie-game-news/ouya-co-founder-resigned/

据 TechCrunch 透露,该公司的创始人之一 Muffi Ghadiali 已经退出了这家初创游戏设备公司……,“我们最近做了一些内部调整,包括为 Ouya 发布做出过重大贡献的 Muffi Ghadiali 离职……在 Kickstarter 筹资期间,该公司的筹资目标仅为 95 万美元,但来自 6.3 万个支持者为该公司贡献了将近

会员:周冠廷(KT Chou)

indienova.com/u/gary9716

SEGA的人中之龍部門TA team當程序員 但後來覺得這樣的環境不適合我而選擇跳槽到一家小一點手遊公司……(アソビモ株式会社) 當前覺得公司環境還不錯 上司是個想法在技術方面蠻開明的人 雖然當前公司沒做出什麼大賣的遊戲……微:周冠廷

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……白天在 3A 游戏公司上班,晚上则专心进行自己的游戏项目,直到今年的10月9日——Matt 母亲的祭日……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!……您需要捕猎公司员工,依靠他们制造出强大的异型军队,彻底摧毁加拉托利公司。……v=nTmNIbTnct4

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

Milo Yip:我初中时就接触了游戏行业,当时自学了图形学、编程的一些知识后,在BBS上认识了一群想要开公司做游戏的朋友……Q那后来为什么选择了腾讯?……项目指导合作请联系微:18698874612

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

版本:Early Access


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