创作自由 = 寻找永无之乡?

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对于有能力去走版号流程的开发者,不论他们的能力来自于何处,Taptap 的变化其也毫无影响。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的……,面对这种事实我们应该怎么

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

2023 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

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希望能够通过活动去连接和发掘更多优秀的创意与开发者,通过单项奖项的设立鼓励开发者们在设计、叙事、玩法的不断创新……(即刻离职)游亦游工作室(九条命)最佳新星奖是以团队为评选对象,针对首次参加 indiePlay 大赛……欢迎持续关注 WePlay 文化展微公众号获取最新资讯

噗噗 Project开发日志 #5

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那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……根据建造的设施解锁的方式相对有些死板,并且玩家没办法预估会新增什么样的任务;玩家很难 get 到任务类型和任务等级勇者冒险带来的不同影响科技树系统与建造解锁系统说明……针对这些问题,我们的下个版本目标基本在两个方向进行,一个是支撑经营目标感的相关系统的添加,另一个是藏得比较深的内部逻辑进行更直接的可视化表达

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……根据建造的设施解锁的方式相对有些死板,并且玩家没办法预估会新增什么样的任务;玩家很难get到任务类型和任务等级勇者冒险带来的不同影响科技树系统与建造解锁系统说明……针对这些问题,我们的下个版本目标基本在两个方向进行,一个是支撑经营目标感的相关系统的添加,另一个是藏得比较深的内部逻辑进行更直接的可视化表达

笑风古:《行尸走肉:最终季》可能无法完结的完结之作

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多款游戏的续集制作因此中止,而对尚有两章没有发布的最终季的影响则是后续章节制作也基本停止了。……而本次故事主角Clementine也继续成长,努力生存并照顾前作同伴留下的孤儿,担任起了类似第一季家长的角色……然而因为各种原因,TTG的没落已成定局,其旗下其他知名作品如《人中之狼》 蝙蝠侠系列及超级英雄系列应该也不会再有续作出现了

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这会使得游戏过程中包含八个方向,玩家的方向感是极大的考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……然后每个房间设定门的数量,将房间周围路径纳入生成路径的备选

Hydralisk:Unity手游开发回忆录-序

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记录也好 纪念也罢就当作从业这些年的一个阶段性总结吧 缘起 从业也有些年头了,一直有开发笔记的习惯,……博文确是没有;一方面由于时间原因,另一方面,习惯吧。……近期没前几年忙了,再加上外部的某个刚需,促成了这篇以及后续几篇文章的诞生

杉果娘:杉果日报:如龙工作室正在开发神秘新作;40 系显卡海量数据曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30446

有在开发其他神秘新作世嘉旗下的如龙工作室(龍が如くスタジオ)收获了玩家粉丝们大量好评,但负责人名越稔洋在 2021 年的离职让很多人工作室的未来感到担忧……Xbox 大约有 85% 的销量来源于数字版,PlayStation 用户数字和实体销量则是五五开。……后续将在适当的时间公布最新发展进展和更多信息。”这并不是《工人物语》的第一次延期

Tigerone:游戏幕后(国外篇)

indienova.com/u/tigerone/blogread/28744

除了迭代,还有创作灵感、主创人员过往经历影响、资金、金融战争、核心人员离职、收购、并购、引擎研发、联合……他们全部拒绝交代离职原因。……比如现在的facebook,美国除了社交的影响外,还大量牵涉到政治、舆论、市场结构、间谍、个人安全、

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