论"游戏叙事学":从 Tom Bissell 两则访谈说起

indienova.com/indie-game-development/storytelling-tom-bissell/

你所做「动作」真的差很多?……这就牵涉到另一层次的问题:游戏与玩家游玩时间特性不同于其他文艺媒介。……另一方面,玩家评给《审判》低分低迷人气,或许在某种意义也悲剧地证明了 Bissell 观点:游戏核心以及一款游戏成功或失败关键所在

小组帖子:异度之刃制作组 新作计划启动

indienova.com/groups/post/2259

职位,应该是中世纪世界观故事了。 eastecho: 期待一下

Grey Eminence(Grey Eminence)

indienova.com/g/grey_minence

几乎可以改变游戏中任何功能,从核心机制到UIAI。常见问题·封闭Alpha测试计划何时开始?……·我可以在游戏中与地块互动?是的!你可以通过游戏中所有系统,如人口、经济外交,与个别地块互动。……/ 为什么地图有问题?我们仍处于开发图形建立默认1356年剧本早期阶段

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/steam/game/925440

声明:·此作品为东方project二次创作·此作品会有原作设定不一样地方,可能会含有角色崩坏、百合元素……“...灵梦...别走!”......……我不太想去思考这个问题......闭上眼,想让自己思绪沉淀下来...但脑海里却是那挥之不去一幕幕.

异端尖叉(Heretic's Fork)

indienova.com/game/heretics-fork

我们非常乐意向你提供这个职位,并欢迎你加入我们。……如你所知,我们面临人口过剩的问题,相信在你帮助下可以得到解决。……相信在我们这种独特环境中,你技能专业知识对于维护秩序保持效率会极具价值

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

如果只是“看”一场戏剧、一场演出,那没有问题。可是“交互”无法称之为“游戏”。……真人大空间移动VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计我们真的就毫无可为,只能一味等待……为什么要让玩家在战斗时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

如果只是“看”一场戏剧、一场演出,那没有问题。可是“交互”无法称之为“游戏”。……为什么要让玩家在战斗时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立?……但如果让我玩,我却还是更愿意把时间花在《Beat Saber》SUPERHOT VR 这类游戏,赞叹并陶醉于其中

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘?……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

有这些时间我还不如多挤出来写剧本以及完善策划内容、程序沟通之上。……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们联系方式继续深聊,本人事实是个很好说话的人……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声哼玩失踪就行

王国风云 2:共和国(Crusader Kings II: The Republic)

indienova.com/game/crusader-kings-ii-the-republic

《共和国》是广受好评策略/角色扮演游戏《王国风云 2》第三个资料片。……当你与其他四个贵族家族争夺令人垂涎总督职位和共和国领导权时,扩大你贸易帝国。……中世纪欧洲在这场关于骑士、阴谋和王权史诗游戏中栩栩如生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)