小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

如果可以制作出大的rpg,将系统完善。……本人小策划一枚,没什么太多项目经验,想做很多游戏,奈何都没完善。成立此小组也是一种勉励吧。……外加:有小伙伴对游戏制作有兴趣的,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林

魔戒传奇(Rings Of Dragon)

indienova.com/steam/game/1518730

只要肝什么可以获得!全球同服的3D版传奇!……只要肝什么可以获得!……,1VN,3V3展示自己实力的时候到了【冰封战场】经典LOL,DOTA的玩法,分为两方攻击对方的基地

一份清单掌握不同平台 trailer 标准

indienova.com/indie-game-development/video-game-trailer-specifications-list/

尤其对于什么都要自己来的独立开发者而言。……没什么可说的,这份列表清清楚楚。不要漏掉他的个人网站中其他信息,许多都与 trailer 制作有关。……如果在这个方面有什么疑问,可以看看他是不是做过此类分享

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

indienova.com/u/mementogames/blogread/31585

A:目前游戏开发进度正常,我们已经在制作Steam页面了,预计近两个月就能在Steam上架demo。……具体时间会在视频、动态玩家群(企鹅群:634518769)中通知,大家可以多多期待。……大家如果有其他问题,可以在评论区告诉我们噢~

托卡小厨房寿司(Toca Kitchen Sushi)

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顾客们上门来,由你决定给他们上什么菜。比如说将鱿鱼、芦笋甘蔗切片,然后全部包到海藻手卷中?……想用西瓜做出星形心形,然后跟鱼红辣椒混在一起?或者制作圆溜溜的米饭团?手指就是你最好的工具喔。……那么,今天要上什么菜呢?

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

1+7+5*3*N的独立游戏制作法并不反对任何的事实,1+7+5*3*N的独立游戏制作法关心的是,所谓的……我们指出“三元关系”的现实性,就如同那看不见的治理层管理层从来不会被讨论,而总是可以在某些场合随意地谩骂现状的原因是……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

动物收容所(Animal Shelter Simulator)

indienova.com/game/animal-shelter-simulator

我们给你提供了属于你自己的照相馆,在那里你可以拍摄出各种赏心悦目的照片。……你可以尽情发挥创意,四处拍摄素材,最后把照片作为收容所的装饰品装饰起来。……关心你的宠物的感受领养的手续处理过久,会让你的宠物们感到不安

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

我们指出“三元关系”的现实性,就如同那看不见的治理层管理层从来不会被讨论,而总是可以在某些场合随意地谩骂现状的原因是……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒……至于做游戏像AV,哈哈哈好像真的没什么区别,都是商业行为嘛,都是为了赚钱,也都可以很艺术,对吧

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机汽车,而且可活动的区域很小

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……没有什么是一句话就可以解决的,如果可以,那岂不是人人都成功了

版本:Early Access


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