小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

indienova.com/u/jagttt/blogread/4284

打起来你需要不停的在敌人和子弹间走位,同时尽量消减敌人给自己开出新的道路。……我觉得电池这个设计更棒的是,它直接的强调了在这个游戏里你需要什么。……玩起来感觉上你需要不停的看自己的位置,敌人的位置排布,还要注意各种掉落的位置功能,思考要捡什么样的掉落

异常出口(Anomaly Exit)

indienova.com/steam/game/2232600

适用于单人和2-6人合作模式。……花点时间,记住车站……别忘了……隧道里潜藏着什么…… 隐藏在明处。异常并不微妙,但你需要注意。……但你需要保持警惕,避开车站里的奇怪生物,……异常出口!

危急!克苏鲁大战略(Achtung! Cthulhu Tactics)

indienova.com/steam/game/874460

主要特色战术作战:在创新的回合地面战中指挥一群联盟英雄。……行动点系统:每个决定都很重要,行动点系统能让你灵活地根据自己的需要将重点放在激战或迅捷行动上。……Cthulhu世界,这个世界中充斥了各种神话敌人和由John Houlihan创作的叙事型战役,直接融入了纸笔角色扮演的游戏故事

棱镜(Pryzm)

indienova.com/game/pryzm

一款回合生存冒险悬疑游戏,每进行一轮 1 到 2 小时的游戏,逃生参数就会发生变化。……这是一部视觉小说,可以像通一样游玩

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

(shader)功能和需要包含的文件十分重要。……顶点程序结构现在我们已经砍了一变量语义,现在来看看unity中顶点程序的结构。……这里是一需要避免使用的函数,除非绝对必要,请避免使用

模拟外科手术 2(Surgeon Simulator 2)

indienova.com/game/surgeon-simulator-2

没有什么事情是做不到的。……血脉贲张的疯狂演出让初代《Surgeon Simulator》相比之下平淡无奇(也许需要注入一营养)……什么,你还没买这款游戏?你是怎么了?不,我说真的。躺下来,我们来检查一下你身体是不是有异状

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

已批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片(指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格、角色特征、互动功能等发生明显改变是需要重新进行审批……已批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片(指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格、角色特征、互动功能等发生明显改变是需要重新进行审批……十、各类手机、平板电脑等移动智能终端生产经营单位预装移动游戏时,须核验该移动游戏的审批手续是否完备

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)