新古典:流彩演奏家(Neoclassical: Chromaticist)

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旋转下落的方块,积累不同颜色的能量,演奏出华丽乐章。不断挑战自己的直觉,挑战高分。……颜色每当颜色频段积累满后,将消除所有该颜色方块钢琴琴键将随你演奏的音符跳跃,颜色频谱Max效果所消除的方块……开发团队: 刘圣雨 - 制作

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

所谓次表面散射,最直观的视觉观感是:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们的着色器除了可以配合环境制作写实的次表面散射效果之外……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……希望你读到这里,已经激发了一些奇思妙想,开始动手制作属于自己的Cocos Creator 着色器了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

所谓次表面散射,最直观的视觉观感是:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们的着色器除了可以配合环境制作写实的次表面散射效果之外……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……希望你读到这里,已经激发了一些奇思妙想,开始动手制作属于自己的Cocos Creator 着色器了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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所谓次表面散射,最直观的视觉观感是:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们的着色器除了可以配合环境制作写实的次表面散射效果之外……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……希望你读到这里,已经激发了一些奇思妙想,开始动手制作属于自己的 Cocos Creator 着色器了

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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《请出示证件》(Papers, Please)是一款由前顽皮狗(Naughty Dog)工作室员工卢卡斯……如何将这一过程中的心理感受表达出来,传递给玩家,便是《请出示证件》这部作品的初衷所在。……卢卡斯藉由在顽皮狗《神秘海域》(Uncharted)系列积累的制作经验,进入独立游戏界,甫出手便完成了如此出色的一部作品

小组帖子:Hello

indienova.com/groups/post/28964

工作做 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以一下微

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100921

不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我的qq1371615943微……CarmelOneForAll xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

indienova.com/indie-game-news/representation-social-identity-and-cultural-politicspapers-please-ethics/

玩家根据入境者携带的证件和电脑上的信息决定是否允许对方进入该国。……《请出示证件》(2013)在评估《请出示证件》之前,我们需要对一些基本术语做定义。……让我们更仔细地审视《请出示证件》以评估其新颖性

版本:Early Access


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