indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
实现你可以看下基于 Haxe 的实现,这部分代码在我的 GitHub 仓库里面:BRESENHAM.HXFrom……寻路算法优化当你在写寻路算法的时候(例如 A-star 算法),现实会让你发现调用这些算法在实时游戏中会消耗不少性能……这里面还有很多优化的空间,不过具体如何实现取决于你的需求。3.7.
indienova.com/steam/game/351920
解决令人震惊的难题、制造你自己的机器、并把你的大作在 Steam® Workshop 上和大家分享。……那就做好准备,迎接属于你自己的终极游乐场吧,里面充满了你想都不敢想的可能性。……当你造好你的终极机器,只需点击一下就能把它跟全世界分享
indienova.com/game/warp-drive-teleport-racing--game
玩家需要控制自己的四旋翼碟形赛车,装备曲速模组,并参加一系列高速竞赛,不仅测试你的技能,也考验你的创意驾驶能力……在每场比赛之间升级你的赛车,逐渐增加更多漂移、提速或曲速功能,一路奔向胜利。……曲速瞬移!迎向胜利!
indienova.com/steam/game/2344890
一款角色扮演类游戏,战斗是回合制,2d画面。 游戏内容不多。……游戏内容不算多,里面的怪物比较强,玩家可以改变某些幻想场景中的时间和天气等等。……游戏里的故事比较少,而且大部分npc在和玩家对话时都没有头像显示。 游戏中的战斗都是回合制
indienova.com/groups/post/32739
可能需要翻墙):https://s.team/chat/Hp29T1Rm 阿撒: @virmint#1 我在里面……~ 有个绿色鸭子头像的就是我, 话说安利频道可以自己写么?……搞个类似写文群规是的规定? sdj大傻: 像素风格好看!
indienova.com/u/terrible/blogread/11681
【pg1.4】练习1.4:游戏日志 开始写一个游戏日志。……不要只说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……详细的写,寻找为什么游戏中存在多样的游戏机制。分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个
indienova.com/steam/game/932160
这是一款与美少女战斗的爆衣游戏,动态的人物,精美的风格,展示你手速的时候到了!……这是一款与美少女战斗的爆衣游戏,动态的人物,精美的风格通过快速挥动鼠标可对衣服造成损坏,更好的观看身体游戏还包含了拼图玩法游戏特色动态的人物精美的风格衣服爆破多个关卡拼图玩法展示你手速的时候到了
indienova.com/steam/game/886820
日常感」、 藉由造镇拓展自身世界的「兴奋感」。……」、藉由造镇拓展自身世界的「兴奋感」。……本作为发售至今已20年,却依然持续不断进化的「炼金工房」系列之新基轴。主题为「造镇×RPG」
indienova.com/u/anlideer/blogread/21078
https://github.com/robertohuertasm/SQLite4Unity3d下载,里面除了我们需要的……google)其实README写的很清楚了,更下面甚至还有视频。……哪怕只是用来当看我们建的表长什么样的软件也不错
indienova.com/groups/post/100855
发起:未来轨迹 1.招募工种:2D日式背景CG/BGM作曲编曲/其他(可以来问)2.酬谢:盈利均分制【……4.关于主策兼编剧(我):正在准备作品集的剧情游戏爱好者。喜欢传统王道日轻风故事。……写一些自娱自乐的小说,制作过几本同人本
版本:Early Access
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