GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

比如基于ImageNet进行的图片分类比赛[7],基于人脸识别的智能安防系统,Google利用深度学习技术降低……能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题……对于前者,我们通过优化样本数据进行了缓解;对于后者,通过分析,我们发现是因为输入的特征出现了周期性变化

如何提升游戏中机器人的表现?

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比如基于 ImageNet 进行的图片分类比赛[7],基于人脸识别的智能安防系统,Google 利用深度学习技术降低……能否将深度学习技术应用于 FPS 类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化 AI……对于前者,我们通过优化样本数据进行了缓解;对于后者,通过分析,我们发现是因为输入的特征出现了周期性变化

LouisLiu:DigDown开发日志

indienova.com/u/louisliu/blogread/4015

图片不知道为啥上传以后会自动旋转,凑合看吧本周开发了一部分地图生成基本要素逻辑,下周开始开发游戏最核心的也是最困难的多元素随机地图生成算法和地图自然环境效果渲染……周末尝试了一下吃鸡,刚接触确让人上瘾,但是深度还有些不足,套路太少,如果制作组能在多元化玩法上再下点功夫那游戏会有趣很多……9.19 合作游戏设计文档创建、框架编写加载场景流程开发9.20地图数据边缘生成算法开发边缘土块素材制作

Linky:Demo v0.0.3 图片导出

indienova.com/u/linky/blogread/28286

添加了图片导出功能,可以将地图导出为ppm图片 添加了图片导出功能,可以将地图导出为ppm图片

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

除了大家都会想到的程序上需要对接成就系统,云存档等的程序工作外,还有写商店页面资料,为游戏制作宣传图,……一个产品,大概需要大中小宣传图、社区形象图片、背景图片、直播图片等。这里大概算是6张图吧。……还有成就图片,卡牌,玩家背景,徽章这些图片。也需要绘制

#screenshotsaturday Highlights Week 301 精选

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以下图片全部为动图,为了节省各位的流量,点击图片即可看到动图。祝大家看的开心!……主推特 去看看Astroneer点击图片获得 GIF原PO主推特 去看看Make Sail点击图片获得……First Tree点击图片获得 GIF原PO主推特 去看看Mugsters点击图片获得 GIF原PO

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35240

主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

罪恶装备 XX ∧ Core Plus(Guilty Gear XX Accent Core Plus)

indienova.com/game/guilty-gear-xx-accent-core-plus

投入 25 位疯狂战士的故事,施展出各式各样本系列著名的疯狂连击吧!

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心

版本:Early Access


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