对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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小团队能做 3A 级游戏?或许暂时不能,但小团队可以一个做 3A 级游戏梦想。……作者:游戏派小团队能做 3A 级游戏?或许暂时不能,但小团队可以一个做 3A 级游戏梦想。……《波西亚时光》的制作团队——帕斯亚就有这样一群梦想的人

终极杂技竞赛 + 笨拙竞赛(Pro Gymnast Simulator + Clumsy Rush)

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由现实生活中职业体操运动员制作这个游戏创造者一生大部分时间都在练习杂技和体操。……或者……把所有的玩家都变成冰块或者扔一个皇冠?你想扮演相扑还是圣诞老人?……你想和不是玩家朋友一起追逐?和孩子一起玩?或者也许只是放松一下? 不要等待-抓住游戏手柄并运行!

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到东西让我恍然大悟感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频核心想法是,对于新手来说,设置尽量小像素图大小和使用尽量少颜色是最好练习方式……b站连载了你巫师3同人游戏制作过程,加油哦 青铜幻想: @余仨#1 呵呵,是的

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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这里不讲解得过于详细,“人声音”一种叫做“调和性”东西,为了计算这个“调和性”,用了叫做 CVS-HA……熟练掌握声的话,还可以用更高频率唱歌。……不过经过不断研究,发现还是很多乐曲没办法很好进行解析

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终作品当成最好奖品

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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这里不讲解得过于详细,“人声音”一种叫做“调和性”东西,为了计算这个“调和性”,用了叫做CVS-HA……熟练掌握声的话,还可以用更高频率唱歌。……不过经过不断研究,发现还是很多乐曲没办法很好进行解析

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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1-Q:剧情是前作剧情完全复刻?……3-Q:首发除了 PC 还有其他平台?后续会不会上 PS4 PS5?……可以说玩家遇到每次战斗都是我们经过设计。7-Q:项目组遇到哪些困难

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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1.我经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,四年的制作人经验……,做过一些数据还不错游戏,目前是在深圳某家游戏公司当制作人。……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个

寓言冠军(Fableverse)

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在整个旅程中,从 Lumos 地区开始,您会发现自己 10 多种技能可供训练,最高可达 99 种。……从为你角色制作新武器或为你寓言制作持有物品到增加你训练输出。……你有成为下一个寓言冠军条件

版本:Early Access


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