indienova.com/steam/game/2620980
Case IH Farmall 1066 Hydro是伴随许多农夫成长的一台拖拉机,他们对它的记忆犹如新上的红色油漆一样鲜明……这台多功能的红色机器配备高达120马力的发动机!……这款优质机器从真实世界来到虚拟农场,不变的是它的功能全面性!
indienova.com/steam/game/2124470
活字引擎是国内最早的跑团Replay制作软件,能直接导入聊天记录或各种来源的Log、提供38种不同的配音……QQ群1132302303活字引擎是国内最早的跑团Replay制作软件,能直接导入聊天记录或各种来源的……关于活字引擎活字引擎是我为了帮助大家省去Replay制作过程中所有繁琐步骤(如合成配音、对轴等)从2020
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落的问题,但是浮点数的不确定性导致如果改成矩形会有大量的额外测试开销……这就是非制作者和制作者的区别吧。……然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂的实现
indienova.com/game/breakout
《Breakout》是一款由诺兰·布什内尔和史蒂夫·布里斯托构思的街机游戏。……之后,他们便有了制作打砖块游戏的灵感。……另外,球的移动速度会在接触砖块 4 次、接触砖块 12 次、接触橙色砖块和接触红色砖块后加速
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
真正的从每一个独立面去思考,故事才会立体起来。……毕竟以大厂资源制作出来的流水线游戏也可以厚着脸皮说自己是『独立游戏』,借此蹭口碑,这种事已经是很平常了……之前是纯粹『代码不熟练』的难度,而dolo是真的『游戏制作』的难度
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!
indienova.com/game/love-story-of-sparrow
但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来……从创意到剧本落地,而后游戏制作、美术动画……经历了很多的尝试和修改,也得到了很多朋友的支持和帮助。……——什么时候我爹才能老怀藉慰地告诉我,“其实你是个富二代,只是担心你学坏,所以迟迟不告诉你
indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505
有不同的模式包含数学,语文,英语,之后增加逻辑思维。帮助练习计算,训练记忆。 为什么是“咻咻”呢?……预计会改成题目固定,怪物造成压迫感。计划会增加其他模式:舒尔特,数独,模拟策略,融合其他学习内容。……游戏使用unity3d制作,使用数据驱动,UI模仿mvvm,试验ECS模式,并没有用官方的
版本:Early Access
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