CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

而在这个例子当中,我们可以在他脸颊明暗交界线位置看到大面积粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调缘故……“v_normal”是从Vertex Shader传递法线数据。……(v_position)是顺理成章

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

而在这个例子当中,我们可以在他脸颊明暗交界线位置看到大面积粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调缘故……“v_normal”是从Vertex Shader传递法线数据。……(v_position)是顺理成章

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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而在这个例子当中,我们可以在他脸颊明暗交界线位置看到大面积粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调缘故……“v_normal”是从 Vertex Shader 传递法线数据。……(v_position)是顺理成章

kj901025:试玩《炫光六边形消除》!

indienova.com/u/kj901025/blogread/3050

看见预览图时候脑袋已经幻想着电闪雷鸣了~伴随着轻快音乐来到了游戏中,游戏里的左边那些方块闪烁光让我想起了鼠标的呼吸灯……1.游戏图标跟游戏一点关联性感觉都没有,颜色也不够炫。……2.游戏音乐2.1背景音乐背景音乐跟游戏画面一点儿都不搭,背景音乐风格比较符合游戏画面卡通一些消除类型游戏

会员:V

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V

SIGNAL 美术日志(二)

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最好能避免背景远处层却对比度比前景要高情况。……用很高纯度,没有 value(对不起我不知道怎么说 orz 明暗关系?)的颜色来切割画面。……于是调整了角色身上装甲部分和披风的颜色,给腿上加了点白色

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

最好能避免背景远处层却对比度比前景要高情况。于是这回干脆在PS用熟悉厚涂方式来了一次色彩尝试。……用很高纯度,没有value(对不起我不知道怎么说orz明暗关系?)的颜色来切割画面。……于是调整了角色身上装甲部分和披风的颜色,给腿上加了点白色

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹曾加贝

无彩世界(Discolored)

indienova.com/steam/game/933860

在沙漠中央孤零零地坐落着一家路边餐厅,当地人说那里所有的颜色都消失了。你被派 遣过去调查情况。……在沙漠中央孤零零地坐落着一家路边餐厅,当地人说那里所有的颜色都消失了。你被派 遣过去调查情况。……无彩世界 讲述了一段大约超过两小时,发生在一处荒凉之地奇异超凡解密冒险之旅你任务:使这个曾经五彩缤纷世界恢复原有的色彩是什么导致颜色消失了

彩球(Color ball)

indienova.com/steam/game/1216190

你需要发现可同化小球,选择他并让他同化.在有限步骤,看你可以坚持多少关卡,当小球被选中,你需要在下面的大球中找出与他相邻的颜色……-Color ball- 休闲游戏简介:你需要发现可同化小球,选择他并让他同化.在有限步骤,看你可以坚持多少关卡玩法……:当小球被选中,你需要在下面的大球中找出与他相邻的颜色.并点击让周围小球和他同化.特点:动脑,动手,

版本:Early Access


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