无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜卡列尼娜必然走向死亡……也许一开始的时候我参考太多典故了,不敢放手用自己的笔力去这么重要的情节,直到后来感觉不太合适才大胆……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封,进而作为结尾升华作品

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜卡列尼娜必然走向死亡……也许一开始的时候我参考太多典故了,不敢放手用自己的笔力去这么重要的情节,直到后来感觉不太合适才大胆……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封,进而作为结尾升华作品

浮岛工厂(Mob Factory)

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建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……从新敌人那里获取新材料,以用于建造全新的物品来升级你的装配线,提升工厂的供应效率。……用资源购买新的岛屿,这些岛屿上会有全新的怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需的土地

会员:Weber碎

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偶尔代码,主修电脑。 博:Weber碎

奥运会问答(Olympic Games Quiz)

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你的任务很简单:判断每条陈述是真还是 —— 但要快,时间在倒数!……你准备好证明自己是终极奥运知识王者了吗?

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……Q:您用什么语言的《星露谷物语》?您是从什么时候开始做的?……Q:您会支持怎样的独立游戏?如果看到一个很糟糕的独立游戏,您的反应会是怎么样的?

会员:及故

indienova.com/u/wb-6246501670

太多的生活/是半个小号。 博:及故

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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突然接到了来自管理版号部门发来的《客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并检讨书……从他们那里了解到,《原始旅程》是在7月份左右开始准备材料提交游戏版号申请的工作,直到8月中旬材料全部提交完毕的这个期间内……完成下架处理后,他们就在其官方博等其他公共平台发布锁区公告

沉没之地(Sunkenland)

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探索沉没的都市,搜集材料,模块化建造基地,制造道具和武器,和海盗争夺有限的陆地资源。……官方QQ 一群:335638367官方QQ 二群:747450331商务合作微信:xm2743853532……寻找更稀有的材料和道具,解锁故事情节和任务,和中立贸易站交易...沉没之地无数的惊喜等着你去发掘

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

indienova.com/groups/post/1198

groups/post/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细吧…………另外,听说有微信群……求分享二维码…… 截图 rayriver: 五一前有效 cloudlunar

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