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Steam:刀喵

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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请问您是如何得知这个活动的?……比如说第十九关,宝箱是什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……今天我25岁了你们敢?……在以前甚至现在,用cocos2dx就能信手抄出个刀塔传奇的复刻版,到现在用虚幻4慢悠悠的学习如何做好牛

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

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本文是腾讯天美工作室群知乎机构号,在【如何才能画好一团火焰?】问题下的回答。……答者:@FoxHu(腾讯天美工作室群,游戏美术 3D 动画特效设计)游戏的火焰来说说游戏的火焰。……火焰这种不确定的东西 帧的时候也不要太死板,做一些适当的变化和跳跃也会有不错的效果(还是需要多观察多练习

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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看完这篇文章, 我能知道啥你将知道如何在片元着色器中重新构建每一个像素点的世界坐标。……诸位脑一下哈, 透视投影的过程中, 处在同一条从摄像机射出的射线上的点, 最终会被绘制到同一个位置上……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Bilibili:https://www.bilibili.com/video/av23908142如何为你的游戏选择一个主题

疯狂点击星期四(Crazy Click Thursday)

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Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……面对各式各样的美少女类型的敌人,你将如何取舍呢?

版本:Early Access


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