游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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这样做好处是能够背景更加清晰地勾画出这个网格, 尤其是在对比度比较低区域中.……那么对于像红色警戒3这样游戏, 总共有6个阵营单位, 而每个阵营单位被遮挡后都要被渲染为不同颜色……为了解决这个问题, 我们必须将碰撞点位置世界坐标转换到模型坐标

帝王:浴血沙丘(Emperor: Battle for Dune)

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《帝王:浴血沙丘》将 Westwood 的制作理念带到了 3D 即时战略类型世界中。……这个游戏将充分利用 3D 即时战略游戏优势,同时保持了《命令与征服》或《红色警报 2》容易上手特点……玩家还可以八个不同派系中选择作战单位、在四个完全不同世界中战斗、以及以在线方式进行整个战役

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-10-开发记录

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“待机-起步/收尾-移动”之间逻辑,忘记具体改了,详见备份2022-10-18-1-添加了平台边缘检测……(假的),让角色冲出平台边缘时候能够有0.06秒(大概三帧)能执行跳跃-用是变量“边缘计时器”和开关……-Space键键程太长导致射击按键不能正常输入,更换了键位,现在射击是J-建议双十一把无线社畜键盘换成有线电竞键盘

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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我是一个萌新制作人。开发游戏已经一有余,处女作《无尽之路》在最近也进入了收官阶段。……故而想单纯游戏设计角度,把自己踩到过坑和无意碰到收获和大家分享一下。……》,你会期待它去了,又带了什么回来……当这种密集期待感,连续进行反馈时候,人就不会觉得乏味,导致

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合了《先发制人》社区关于制作一款多人战略游戏反馈与我们自己对于90代即时战略游戏爱,从而造就了

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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会被分解成一道彩色光束,按照光谱蓝到红顺序不断快速变换。……他于2007完成了大部分理论,但是在20079月14日,斯雷德克·莱耶在一场前往科学发布会路上发生车祸意外之中丧生……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

逗鱼达人

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《逗鱼达人》2024全新捕鱼大作震撼面世!完美还原经典捕鱼玩法,旨在带给您捕鱼真正快乐!……超高倍率,爆金不停,打,拒绝铁鱼,让您享受轻松秒鱼快感!……《逗鱼达人》2024全新捕鱼大作震撼面世!完美还原经典捕鱼玩法,旨在带给您捕鱼真正快乐!

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口基本框架。……概念看来还需要更精致设计,再制作一些更高规格模型放进来

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么样 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起

版本:Early Access


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