小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域网对战策略类 Arpg 游戏。……v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来

光立方(Light Cube)

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一款推动镜子玻璃等材质制作的立方体,利用光学原理来反射、折射光线,将光射到指定位置,从而过关的解谜游戏……一款推动镜子玻璃等材质制作的立方体,利用光学原理来反射、折射光线,将光射到指定位置,从而过关的解谜游戏……,其中包括了反射、透光、不透光、三原色光、三间色光、光颜色合成、光栅等光学元素,同时推动立方体也需要思考

译 | 为《铲子骑士》打破 NES 规则

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铲子骑士》(Shovel Knight)是一款包含 NES 经典外观的游戏,但在仔细研究时会有一些很不一样的地方……这就是为什么 Mega Man 的脸有时会与他的身体分开闪烁。……但是,由于没有精灵限制,我们不需要使用背景图层或其他变通方法来制作大型精灵

使用 Unity 实现魔法火焰效果

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工作流程整个工作从制作简单的火焰精灵图开始。首先,我使用 PhotoShop 制作了一个基本形状。……下面是不同颜色的火焰效果。最后我选择了最初的版本,然后继续进行制作。……最后,一个魔法火焰特效就制作完毕了。小结我们可以添加不同动画或者改变颜色制作出不同的效果

国产游戏为什么廉价?第一部分:色彩与文字

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有趣的是,白色这种最醒目的字体颜色却被搁置在一旁,反映了游戏界面美术在考虑颜色选择的时候,认为颜色越鲜艳……因为描边和粗体不一样,它只是简单地在字体外围加了两三个像素,并没有考虑到不同笔画之间的关系。……做减法,明确信息,颜色的目的。不盲目添加颜色和影响阅读的文字特效

kanazawa:第29篇 2008-11-12 国二过了

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成绩项中负数表示该考生为缺考违纪考生 3:成绩项中负数表示该考生为缺考违纪考生考号姓名结果备注26282*****00602 ***身份证号或证件号

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

以下为游戏制作人的分享:大家好,我是一个萌新制作人。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……流畅顺滑的动画过程动画其实在现在很多游戏中都被忽视,动画不只是人物角色的表演动画,更多情况下玩家对UI操作的反馈动画,游戏摄像机的移动动画,画面颜色光影变化的动画等等

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1590640

斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

KrovEntertainment:关于Alone?(Alone)

indienova.com/u/redcell/blogread/3973

、剧情设定基本上都是在学校图书馆完成的x2.原设定与现行剧情存在十分大的出入x(甚至中心思想都不一样)……3.第一个DEMO只用了一个中午制作。……4.第一个公开的DEMO制作耗时4天,一天确定骨架,三天打磨细节

版本:Early Access


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