白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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白鸟是一段以游戏形式讲述故事。风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害……敌人攻击前属性特效,依次为刚,,柔:属性特效示例:玩家可控角色也有不同攻击属性:刚属性攻击 属性攻击

终极机甲(Ultimechs)

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团队合作和策略 历经艰难险阻成为终极机甲冠军不仅需要润滑油、汽油和齿轮,还需要玩家在2v2比赛中与队友沟通……想独占胜利荣耀(或者把失败痛苦留给自己)玩家也可以在1v1游戏中体验《Ultimechs》。……在《Ultimechs》终极通行中升级,解锁新图案和配件,以通过自定义,打造你独一无二机甲!

隐形公司(Invisible, Inc.)

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《隐形公司》是一款回合策略潜行游戏,游戏中玩家将控制两名间谍进行各种潜行活动,运用他们独到潜行技能深入公司内容……需要提放各类监控设施和保安人员,确保不被发现情况下完成各种任务。……游戏是回合制的,所以玩家可以仔细制定好自己攻关策略,然后完成任务

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……从速度城色彩缤纷街道到令人惊叹怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙速的世界!……用扳手来提升自己实力,激活角色独特技能,并胜过竞争对手。在车库中定制飙和他伙伴们

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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男孩:唔…哥哥你回来啦,快来尝尝我做牛肉~男青年:克雷尔,,跟我走(男青年拉起男孩转身就走,男孩手中碗没拿稳摔在了地上……男青年:过会儿解释,先跟我来男孩:哦,好吧(较轻狗叫声)男青年:啧,来这么男青年:克雷尔,来,……男青年:我没事,我们先到安全地方去我和你具体解释男孩:好,那我们走吧哥哥(整齐脚步声)男青年

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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男孩:唔…哥哥你回来啦,快来尝尝我做牛肉~男青年:克雷尔,,跟我走(男青年拉起男孩转身就走,男孩手中碗没拿稳摔在了地上……男青年:过会儿解释,先跟我来男孩:哦,好吧(较轻狗叫声)男青年:啧,来这么男青年:克雷尔,来,……男青年:我没事,我们先到安全地方去我和你具体解释男孩:好,那我们走吧哥哥(整齐脚步声)男青年

无有时代:2021算是停滞不前吗

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因为你再怎么刷题也比不上全国学历最高的人才研发的人工智能老师,到那时……好吧,到时再说吧,但愿我是错……,自己怎么才能搞明白,再怎么讲给学生。……虽然连个对象都没有,但来个幸福的结婚照,流点幸福泪水,好像也不赖,对吧

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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因为你再怎么刷题也比不上全国学历最高的人才研发的人工智能老师,到那时……好吧,到时再说吧,但愿我是错……,自己怎么才能搞明白,再怎么讲给学生。……虽然连个对象都没有,但来个幸福的结婚照,流点幸福泪水,好像也不赖,对吧

树册:游戏的调之序言

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关于游戏开放化,关于现代综合艺术对游戏造成冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术实用追求,失去托尔斯泰笔述下历史观批判……(现实主义下历史不是神而是理据)时候,想想文学作品给予品者价值观思想架构独特体验,美术作品带来纯粹视觉影响……人如何认识和学习游戏——这些问题都如同不解之谜,这些发生在游戏身上(实质表现和历史发展所需首证的问题

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

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这周成果回顾上周开发日志目标:地图剧情完善虽然这周计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦……,而又没有发现 godot 有什么好对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽……,果然工具还是自己做才用爽,之后等这个插件完善了公开出来吧

版本:Early Access


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