indienova.com/groups/post/30088
发起:henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗
indienova.com/steam/game/1308410
每一种都能让玩家体验到紧张刺激的微操极致快感!……,每一种都能让玩家体验到紧张刺激的微操极致快感!……==============================欢迎各路神仙加群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling
indienova.com/groups/post/103136
发起:阿撒 话说有朋友一起学编曲的么, 内容看链接:https://weibo.com/2703785007……(直接联系他见微博就行), 联系我相当于多一部分返利费. 我的qq是 312254939.
indienova.com/u/taomee/blogread/11174
人类在入侵者的面貌都还未看到时便近乎灭族,当然,地球上的动植物更不必说,前一刻还生机勃勃的地球,在爆炸过后一片死寂……在这样的情况下,由人类前联合国维和部队精英组成的宙斯小队接到特殊任务,前往北美的阿拉斯加某处军事基地下……官方微信公众号:qqhlsy2018
indienova.com/u/1000water/blogread/11572
……你们能懂我费劲巴拉招来一个合格的动画师然后这个动画师在第一次见面的时候指着自己的脑袋说有病的心情么……,乘地铁去机场,中间不是要换乘么…我千不该万不该让他坐在了我旁边的旁边的位置……到了换乘站,我叫了他一声……,用于在展会上发放没有时间来观展的朋友们可以看看然后记得要扫一下上面的二维码加群呦在11月中旬已经抽奖了
indienova.com/groups/post/2266
Unity3D主要使用C#语法和开源mono运行开发商的代码逻辑,所有代码都不是编译到EXE,而是位于……传统的.NET Framework加壳全部失效,因为Assembly-CSharp.dll不是PE格式的动态库也不是……基于此背景,深思研发的加壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键加壳
indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
当然对于交互设计和关卡设计来说,我们的能力并不是很强,很多时候做了很久的关卡也因为总是设计不好而抛弃。……,甚至我们为这两章做了开头动画,结尾动画,但是你能说他去讲述了一个故事嘛,可能在更多的玩家看来,这两章的脚本演出……倒不是说别的,这款开发了近一个月的demo,也确实让我们这个课余时间自学的开发者成长了很多
indienova.com/steam/game/1990900
关注我们:官方微博:GameraGames、喜人一个官方群:699717551游戏目前仅支持1080分辨率……砖块可不是凭空出现的,看看我们辛勤的工匠,他们夜以继日地收集着木材、石块、青铜和晶玉,才有了各种材质的砖块……一步步地解放占领区,获得奖励盾章,解锁新的岗哨和技能
indienova.com/u/yuhua/blogread/11804
火焰纹章觉醒 真香。。。……增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
版本:Early Access
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