杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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实际,国内外发烧友和一些小厂商们从未停止过“折腾”掌机步伐:有用安卓魔改,有自制 Win 掌机……;其二,这些机器并没有自己游戏生态,本质还是卖机器挣钱,所以价格一直居高不下。……它本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……加入动作场面激烈4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放……想试试更激烈竞争吗?那就加入排位赛队列展示自己技巧。或者在轮换限时模式中放轻松

怎么的创新才有意义?

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以我游戏观,从游戏体验角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题行业。……只是数值上的成长,技能获取,以及一部分金钱。……那么游戏曾经有哪些问题呢?因为我是个纯粹策划,那便从策划角度聊起。游戏是否该有个快进键?

Draft:等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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Endnight Games将于4月30日带来V1.0版本(正式版)更新,本文基于V0.73版本。……各种各样陷阱能捕获小到兔子,大到怪物,甚至还能杀死你自己(多人游戏实况:我,救救,我又被陷阱砸倒了……剧情及结局:游戏采用碎片化叙事手法,通过收集录影带,录像带,照片,儿童蜡笔画来揭开神秘小岛隐藏秘密

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕。……请反馈给我(原作者邮箱:redblobgames@gmail.com)

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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在这件数码作品中,他为我们展示了一系列不止在生体不可能实现,而且极其荒诞……“游戏”。……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具运动员形象,在王作品中以一个图标被使用

守护者编年史:随机防御(Guardian Chronicle: Random Defense)

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《Guardian Chronicle》是将随机守护者部署在想要位置,排列阵型后进行防守游戏。……将守护者部署在想要位置,击败更多敌人,并领取胜利奖励来打造最强队列,从而登上最强之位。……大师是可以影响整个战场角色,通过大师与守护者优秀组合,实现多种战术及战略

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里夜班保安。……毕竟你没有危险,是

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

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这 4 位贯穿了每一关,使叙事具有连续性就像是游客们在景点前竖起 V 字手势准备拍照,纪念到此一游,原本只是被镜子前自己观看形象……但同样可能发生情况是,人们发现照片上显示出与回忆不同之处,于是只能告诉自己:“好吧,我记忆出错了……所谓末日,自然是无人。但每当我看向这些末世照片中的人,仍重新感到他们面临着必然之死

PatheaGames:4月新功能--波西亚移动生活照相馆了解一下?

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请大家关注我们官方微博@帕斯亚科技、波西亚时光玩家群、或者波西亚时光百度贴,届时我们会将此活动详细规则放在以上提到地方……当照片拍好后,会弹出编辑照片的界面,大家可以在此给照片添加任意描述,并选择是否要将照片保存到相册中。……),3群:710985549,或关注我们官方微博:@帕斯亚科技,亦或者观光我们百度贴:波西亚时光

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