cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

不如买, 买不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块成熟解决方案, 例如地图生成……诚然, 选用合适工具能节省大量轮子时间, 但什么"合适"?插件上次更新时间?……, 可拓展性也不佳, 于是最后决定全部推倒, 自行从头实现.存档: 选用了 Asset Store 最受欢迎免费插件

恐怖冒险:僵尸版 VR(Horror Adventure: Zombie Edition VR)

indienova.com/game/horror-adventure-zombie-edition-vr

《恐怖冒险:僵尸版》一款僵尸射击游戏,设定在一个末世世界。……作为这个星球仅有的几个人之一,体验一下生活在亡灵之城感觉。……与死人战斗,拯救其他人,在这个世界打猎,并找到生存方法

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

indienova.com/u/453497400/blogread/4074

Warcraft3 兽人心得 ,兽人算是我一个比较喜欢种族了,但没有较强远程单位个漏点,他很克制人族……,加上第一个免费英雄“先知”前期对付人族无压力。……三本时主老牛或风骑士。如果你玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵

僵尸漂移(DriftZ)

indienova.com/steam/game/1322180

在这个世界,漂移你抵御僵尸入侵唯一武器,你因为你技能而被招募。你族群唯一希望。……在这个世界,漂移你抵御僵尸入侵唯一武器,你因为你技能而被招募。你族群唯一希望。……在Steam DriftZ社区分享你成绩和战斗照片!

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄架不断自动发射子弹战机……简单介绍一下:《SUPERHOT VR》一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它基础机制我慢敌慢……说实话,闪电侠/体验真的很棒

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄架不断自动发射子弹战机……:SUPERHOT VR 一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它基础机制我慢敌慢,但与其说它是一个射击……说实话,闪电侠/体验真的很棒

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide19-0909-0915-p1/

(就截止了,抓紧哦)请继续收看本周新游戏推荐,由于筛选游戏的人变成了俩,推荐数量还是不少。……游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧!……除了最高 4 人组队模式,还可以进行 2v2 比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~Stamp Boy

网络模特模拟器(OF Model Simulator)

indienova.com/game/of-model-simulator

在 OF Model Simulator 中,你将体验成为世界最热门私人平台顶级网络模特刺激、挑战与诱惑……每一张你发布的照片、每一套你选择服装、每一个你完成 VIP 请求,都会让你更接近你一直渴望魅力生活……——但前提你要聪明地经营自己

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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结果和 UV Tiling 一样:虹膜贴图在 UV 上的比例缩小了(在 irisSize 取值大于……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球需要骨骼动画,直接把 AO 烘培在眼球显然不可取。……我们需要做的是在眼球模型前方再新建一个遮蔽模型,给它赋予一个 AO 透明贴图,单独作为 AO 保留在模型

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

结果和UV Tiling一样:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球需要骨骼动画,直接把AO烘培在眼球显然不可取

版本:Early Access


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