indienova.com/game/air-missions-hind
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-iii-radical-rescue
这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫制,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……游戏难度明显增大,BOSS 战更为棘手,一名神龟 HP 耗尽就意味着 GAME OVER,没有战败后营救的机会……对于 KONAMI 而言,本作是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本作的经验
indienova.com/game/oldtv
V。开发:Creability。发行:Creability。发行日期:2017-07-14。……不推荐给容易发生癫痫或有色盲的个人你是一个有天赋的孩子您将切换到地球上的每个通道并特点- 简单的游戏- 不寻常的成就(失败教程,单色模式播放等)- 沉浸式的电影原声,受到测试人员的青睐
indienova.com/u/a739784606/blogread/33654
大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……2D风格的横版类动作冒险类游戏,游戏的名字暂定为《Project S》(灵感来源之一是独立游戏《盐与避难所……游戏的故事叙事风格一定要不盲目的跟从于碎片化叙事(碎片化的故事固可以让玩家有着自己更为丰富的想象空间,但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验
indienova.com/groups/post/102371
发起:风灵游戏 大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……2D风格的横版类动作冒险类游戏,游戏的名字暂定为《Project S》(灵感来源之一是独立游戏《盐与避难所……游戏的故事叙事风格一定要不盲目的跟从于碎片化叙事(碎片化的故事固可以让玩家有着自己更为丰富的想象空间,但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验
indienova.com/history/1126
躲避的基础设定,但由于游戏视角转为横版卷轴,又添加了弹簧跳跃的核心玩法——与之相对,Mappy 本人并没有跳跃能力……特定的奖励区域允许玩家在一定条件之下获得额外奖励。……一路上,玩家可以征用敌方的坦克和直升机(NES 版)来帮助他们打通敌方人员的通道
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
当时老板定的目标是百万量级粉丝的目标,因为微博粉丝都1000万了,短视频平台上就定了个小目标,结果做了几个月没有做到……除了内容之外,第二点谈一下人设,很多社交媒体在做的时候,会起一个名字,比如我们的人设叫撸妹儿,但是简单起个名……新浪有50多个垂直领域,游戏是其中一个,每一个领域的运营人员都需要做自己垂类的热度
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
发售日期目前基本定了在9月10日发售。……,还是先从关卡制来积累初步的经验。……实际上有试玩之后他们玩了下又觉得还不错,未来可期
版本:Early Access
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