indienova.com/u/guoboism/blogread/1971
通常制作游戏时,往往要可以避免出现画面出现多种解读的情况。……一些截图Jam Note本作是少数能做到出于Jam而高于Jam的独特性作品!……额外要提的一点是,点开作者页面,在其参与的几次LD活动中,其中作品一直都倾向于单纯色3D渲染这一风格
indienova.com/u/ccx01/blogread/4710
感觉不是很好,特别是那只蛇2017.12.10白天啥都没做沉迷炉石副本沉迷于影舞者美色,导致盗贼一直跪……周末的效率低的可怕,两天啥都没做,就画了3个boss图……这样2018年前感觉搞不定了,但是如果超过这个线的话……,不过优先级要放低一点
indienova.com/history/628
不过在续作《失落的时代》中,主角变成了初代反派中的一名角色,他希望用炼金术拯救一些人的性命,而且更重要的是……战斗系统为回合制,但是游戏中的精灵以及后期可当魔法召唤的强力召唤神效果都非常酷炫,大大提高了战斗部分的张力……这些使得《黄金太阳》中的场景解谜也成为了十分重要的一部分,而且还不那么简单
indienova.com/u/hcandersen/blogread/11012
从去年开坑到现在,这段时间对于很多游戏制作人来说都搞出一两个成品了吧,我现在啥都毛得。……于是就花了一些时间重新推翻了之前的全部故事,重做了一下。……先行放出来自己手里做的设定吧,而一个即将用RM做的游戏却如此大费周章的做设定,怕不是看到游戏成品的玩家们要大呼画面欺诈
indienova.com/u/danpackpack/blogread/5380
游戏差不多要上线了…… 2018.3.5感冒了好难受哦…………加了点音效和UI,做不下去了,休息2018.3.6……------1.添加load界面;2.加了一个触摸效果和音效;3.调整了平台的大小和位置以及主角的一些属性……2018.3.7开工;----------坑啊,看不懂啊,这啥玩意啊,怎么接啊,,快要放弃anysdk
indienova.com/u/%25E7%2581%25B5%25E5%2590%25BE%25E7%258E%2584%25E5%25BF%2597/blogread/786
),但是很一般,只是比一般弟子强一点,后期可以自创武功,或者偷学别人的如果选择加入某个门派,则只会一些基本的拳脚……,背叛等玩家还可以根据需求,作内奸、间谍(仅限邪派)所谓正派也会有很多令人不齿的事情(只是比邪派相对少一点……、小偷、骗子、杀手之类的;兄弟会背叛你,女人会出卖你,一切都是随机,就看你的运气和你的选择这之后,你要选择一种职业
indienova.com/u/root/blogread/11704
复制一些角色区域也方便。……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic
indienova.com/steam/game/753590
赫爾戈爾是受苦的強悍靈魂,要對屠殺他人民的生物進行複仇。……使用生鏽金屬、燒肉和骨頭作為武器,這些武器只有一個目的:殺死所有敵人!……享受不間斷的動作遊戲體驗
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……武器间共享热量来限制连续射击玩家操作,这样的动作少一些。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表
版本:Early Access
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