indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
使用插件总的来说比自己写要好得多,自己也不是很厉害自己写的话感觉也是很多坑。……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实
indienova.com/steam/game/2983140
游戏拥有完全原创的百万字以上的剧本与凶案,通过大量笔墨塑造了两名律师,四名检察官,以及二十多名性格迥异的证人……◆在法庭之中听取证言获取信息,逐步发现事件的真相!◆通过证物,戳破证人的谎言!
indienova.com/game/clan-duramont
族长洛萨尔——德拉科、维克托、洛蕾娜与维多利亚之父——即将迎战宿敌魔君帕贡加。……残存的族人唯有拾起信任的碎片,方能在帕贡加的恶魔军团前夺回一线生机...……杜门荣光,待君续写
indienova.com/u/copycindy/blogread/31242
我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以写这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……那肯定有人要问了,我看你做的事情就是当做一种爱好来做啊?那为什么你要说你写作不是你的爱好?
indienova.com/u/qaz6681943
有时我纠结得连名字都不知道怎么写
indienova.com/u/asukalin/blogread/35656
很久没回来indienova,回来以后,发现也没什么可写……翻了翻近几年的indienova日志,感觉写的东西越来越简略……兴趣从游戏转向了书,才感觉书和游戏(作为信媒)是多么不同。游戏做不到的东西太多了。……玩家们似乎习惯将“自由”理解为“可能性”或“选项的丰富程度”,认为“可选择”是游戏作为信媒的大优势
版本:Early Access
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