伊苏X -诺曼荣光- 《盾之兄弟》同款服装(Ys X: Proud Nordics - Shield Siblings Pair Costume)

indienova.com/steam/game/3880900

可将卡嘉的服装变更为“《盾之兄弟》搭档服装”。可将卡嘉的服装变更为“《盾之兄弟》同款服装”。……※获得道具后,请前往主菜单[装备]的[服装]页面变更

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

现在我们需要让每一个单元格拥有自己的海拔高度。……这将需要一个新的编辑函数。……需要至少一个乘法来计算

本地化叙事设计:《三相奇谈》

indienova.com/indie-game-development/threefold-recital-localization-narrative-design/

第一快结尾的地方有个对话选项,让选偷墨贼的真名,这里除了杨葱、杨郁之外,还额外需要两个干扰项。……理想状态下这位的名字需要像一道天下名鸡。正好,英语里有现成的名鸡。……这是半个立足点,因为他还有个本名黄闷七,需要跟闷二闷五一起解释。这仨名字怎么来的?

伊苏X -北境历险- 角色旗帜套组(Ys X: Nordics - Ouch! Flag Set)

indienova.com/steam/game/2740630

能为桑德拉斯号变更为“角色旗帜”的DLC限定道具。可一举购买6种旗帜。……能为桑德拉斯号变更为“角色旗帜”的DLC限定道具。可一举购买6种旗帜。……※获得道具后,请前往[确认船只·变更装备]菜单中选择[装备]的[装饰]变更船只装饰

绘耀游戏工作室:2022.11.21日志及开发汇总

indienova.com/u/huiyaogamestadio/blogread/33021

目前游戏处于后期完善阶段,游戏包含序章在内共六个章节,六个章节及各自章节BOSS战框架完整序章至第三节流程已完善……第四节与第五节的普通关卡处于框架于流程建设完毕,待细节修缮与画面UI界面与宣传画面需要加精细,目前展现的界面及标题图片与最终效果差别会比较大

虚时异境:迷离时空 - 第二章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode II: The Eleventh Hour)

indienova.com/game/dyschronia-chronos-alternate-episode-ii-the-eleventh-hour

第二通过备受赞誉的叙事,带来了出乎意料的转折,提供了答案并且提出了新问题。……你需要玩过第一以后才可以玩第二

伊苏X -诺曼荣光- 塞尔塞塔冒险装束(Ys X: Proud Nordics - Celceta Adventure Costume)

indienova.com/steam/game/3880890

可将亚特鲁的服装变更为“塞尔塞塔冒险装束”。可将亚特鲁的服装变更为“塞尔塞塔冒险装束”。……※获得道具后,请前往主菜单[装备]的[服装]页面变更

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

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完整版内容包括【第一 念溪镇往事】、【第二 移民失踪案】和【第三 法场大逃亡】;【第四 无面者联盟……这又是一幕幕舞台剧,角色们进进出出,心无旁骛地演绎,作为观众的我们只需要静静观看。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大的对手,需要知己知彼,伺机而动,靠策略赢得战斗的胜利

Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595

不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……,这数据已可以使我知晓:“那一天,进入第一节的玩家一共有13人”而后面的几项查询返回,则可以让我注意到……的数据这说明15日并无数据更新(因为当日无数据,则不返回对应的date项)即可知,在15日那天,这进入第一

版本:Early Access


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