信长之野望:创造 - 信玄上洛(Nobunaga's Ambition: Souzou - Shingenjouraku Scenario)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-souzou-shingenjouraku-scenario

玄之病也已痊愈,其步伐毫无一丝犹豫──尽情享受天下最近的甲斐之虎所掀起的另一出历史大剧吧

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

因为当我用一种批判的眼光去游玩的时候(其实是从事这个行业的职业病),我并没有发现太多文本中的不妥之处,一点要鸡蛋挑骨头的感觉……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续 V 的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……虽说没碰见过坏档,但是大大小小的 bug 也见了不少,一些确实逼着我原地存档读档才能解决,确实很影响游戏体验

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

因为当我用一种批判的眼光去游玩的时候(其实是从事这个行业的职业病),我并没有发现太多文本中的不妥之处,一点要鸡蛋挑骨头的感觉……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……虽说没碰见过坏档,但是大大小小的bug也见了不少,一些确实逼着我原地存档读档才能解决,确实很影响游戏体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……1.4 光影色调把控氛围搞美术的基本都了解光影和色调对左右一个场景的氛围影响有多大。……这里要注意的是光的强度,范围与场景设计布局对光照的影响

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……,什么目标是最重要的,什么是次要的。……比如我们一个游戏开发者群,在 3 年前我刚刚加那个群的时候每一次聚会只有五六个人,到今年的聚会每一次都会有差不多三十个人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么什么目标是最重要的,什么是次要的。……比如我们一个游戏开发者群,在3年前我刚刚加那个群的时候每一次聚会只有五六个人,到今年的聚会每一次都会有差不多三十个人

玉言・离光(玉言·离光)

indienova.com/steam/game/1537480

瑶山遗址十二座墓葬,我们根据这个背景,在游戏中设定了十二个以地支命名的祭祀间。……十二地支是中国传统的记时概念,同时在传统观念中,地支也与脏腑对应,地支对应的这两个概念,将在游戏中影响剧情的发展……我们真的存档!一周目的玩家可能并不容易轻松通关尤其某几个敌人真的不讲道理所以强烈建议存档!存档!

她3 : 复乐园之曦 Her3 : The Light of Paradise Regained

indienova.com/steam/game/1099140

微博:橘喵喵游戏工作室游戏群:784254103结局数值指南在steam指南中,群和评测也会有。……装备:影响冒险、比赛功能等。衣服:衣服购买可穿上,衣服不断更新,属性影响结局和比赛等。……·据闻是个病娇,具体表现会在游戏体现OVO·人设是胆小文静,但一旦认定某个人就会变得完全不一样.

当我们说开放世界的时候,我们到底是在说些什么?

indienova.com/indie-game-development/what-we-talking-about-open-world-when-talking-about-it/

(没有武器的怪物会自动寻找自己最近的武器,即使是你掉落的武器也能被它捡起,这里注意,武器这个系统对于玩家和怪物某种程度上是……我不知道在多少个游戏中看到过“钓鱼”这个玩法了,想一想,钓鱼在塞尔达被做成了什么?……但在塞尔达传说,你想获得鱼的话,方法很多,你可以在远处拿箭射,如果你射的是电箭的话,那么得益于游戏的物理系统

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说开放世界的时候,我们到底是在说些什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20679

(没有武器的怪物会自动寻找自己最近的武器,即使是你掉落的武器也能被它捡起,这里注意,武器这个系统对于玩家和怪物某种程度上是……我不知道在多少个游戏中看到过“钓鱼”这个玩法了,想一想,钓鱼在塞尔达被做成了什么?……但在塞尔达传说,你想获得鱼的话,方法很多,你可以在远处拿箭射,如果你射的是电箭的话,那么得益于游戏的物理系统

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