小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

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基本这些天都在做3C,发小给的建议花大量时间在3C再往后推,要不然可能会有很多返工,可能还要持续一段时间……之前的准星和移动处理,基本和nuclear throne差不多,开始测试的时候我用的手柄(像helldivers……(虽然建立在无限子弹的基础),还没有考虑好,暂时没有扔进工程

highway★:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/u/root/blogread/29810

基本这些天都在做3C,发小给的建议花大量时间在3C再往后推,要不然可能会有很多返工,可能还要持续一段时间……之前的准星和移动处理,基本和nuclear throne差不多,开始测试的时候我用的手柄(像helldivers……(虽然建立在无限子弹的基础),还没有考虑好,暂时没有扔进工程

回忆画册~MemoriesAlbum~

indienova.com/steam/game/2123840

一直到了初三毕业的那天,爱莲向夏小萌许下了一个约定......此作是我们露比春天制作组第一部以当代校园为背景制作的青春恋爱喜剧视觉小说……然而虽然认识了她近九年的时间,却基本怎么交流过,两个人之间的气氛十分尴尬。……秦心配音演员:三方方本的女主角之一,爱莲在高中开学第一天路上遇见的少女,没想到居然同班同学

茶多酚:关于GMS2的像素字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/11799

做的,一查居然真的GMS做的GMS比较尴尬的用font_add没有办法关掉抗锯齿,而直接建立字体中文的处理就会有些麻烦……但是我面临的问题我想要让玩家自己输入名字这就……很麻烦了,我一时半会还找不到怎么搞出一个覆盖整个字符编码范围的方式虽然常用字已经够用了……,但是有人不小心打出▯来应该还是蛮不爽的有人遇到过类似的问题并把它解决了么?

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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5年前、当所有人都觉得手机游戏才是以后游戏的主流时、那是我确不这样认为、当他们认为电脑游戏会慢慢被手机游戏取代时……就应该是未来AR的最终形态、我们可以想象一下、假如你带这一个和《刀剑神域序列之争》里一样的设备、那么、不管手机里面的功能还是电脑的功能……那么下一步就是图像形式和应用处理的问题了、图像显示的问题我也一直没有找到更多的新突破、也可能别人为了保密

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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皮革 1、直接雕刻(不怎么推荐,对于手法生疏的同学还是优先考虑卡线完善); 2、先卡线完成硬结构和基础造型……,烘焙在单片上是最佳选择,也不能封闭式圆通模型。……8:烘焙 NOR 的确认 烘焙完 NOR,贴在模型给予高光显示,确认没有穿插错误的地方

披萨店模拟器(Pizza Simulator)

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管理你的餐厅,面对各种问题,但最重要的,做出最好的披萨!……老鼠、臭虫、停电、卫生检查员和黑手党只是你要处理的一些问题。……没有人说这是件容易的事,但为了一个美味的比萨,你会怎么做?

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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2024,中美欧科学家于太平洋建立的巨大的实验设备(也就是OPERA实验室前身)中成功的大幅度(实际加速率不到……在完全黑暗的环境下,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端圆周运动……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速速度,v2为应有的正常速度,c为光速

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

和《2048》都是易学难精的神,我吸取了其最具代表性的滑屏移动机制,修改的移动机制,取消了“放置阶段……怎么就我一个人了?大喊大叫,咒骂众人——人性使然。能将这个利用到游戏设计,我真的服气。……”与新加的“合成机制”,关于棋子的血量,涉及数值设计部分我还没有想出来该怎么处理合适,详细的战棋设计方案

Ronshade(Ronshade)

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“Ronshade”一款以回合方式展开的 Roguelike 游戏。……该游戏采用回合系统,玩家行动的结果会显示出来,通过直观、迅速的操作感受到游戏的乐趣。……在这款游戏中,你可以将卡片装备到获得的物品

版本:Early Access


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