indienova.com/u/sui0528/blogread/8216
呵呵,有点奇怪是吗?但是,这就是我们眼睛看东西的方式啊。……看到那个红色圆圈吗?……透视的话,还是要看看的,来看看这张侧面图:开始的时候,这头熊猫的头顶在A点的位置,A点离灰暗平面P有一个水平距离
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
肯尼很可怜,但是我很欣慰在第二季,剧情上给了肯尼一个相好的(印度女人),肯尼似乎找到了安慰和寄托,但是依旧不再提起家人……一如第一季里肯尼的老婆孩子死去的时候,肯尼对李大喊大叫第四章剧情然而到了第四章,一个婴儿的诞生让本已经真的行尸走肉已经崩溃的肯尼再次回到了人性的一面……,可能是因为那里是“中土世界”是人类的希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望吗?
indienova.com/steam/game/886370
在这个新世界里,一切都有可能杀死它,你能让它一直活下去吗?……那个时候,地球上存在的生命只是单细胞生物和小的多细胞生物。……您是否会成为进化过程中的赢家?还是最终变成可怜的化石,永无翻身之日?
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第二天晚上的时候,我的飞船和树还是下面这个样子:然后我硬着头皮把图点了出来,不管好不好,反正像个样子就可以了……(现在的这个树是参考fez里的那个方块树)。。……PS:看了微信群里各位做的,感觉大家都又有想法又有实力,感觉真的好厉害
indienova.com/u/root/blogread/11448
开了个新坑 自从上次更新学习日志,一晃儿就快到年底了……大部分时间除了画外包设定图,基本上……都在玩守望……虽然离自己想要的效果还很远,但是慢慢也连滚带爬的实现了出来,也算是没有像之前那样荒废时间。……在做的时候花了大概一天去试验glitch shader的效果,虽然还挺好玩的,但是我对surface还是没怎么看过文档
indienova.com/u/ceasia/blogread/31548
两个人的关系起伏不定,真是很有魅力啊。”“那么游戏里会有这一幕吗?败走华容道?”我连忙问道。……这样的怪物如果能在《卧龙》里成为敌人,恐怕不仅会拥有巨大的体型,还会在玩法和感官上带来强烈的威压吧。……另外光荣特库摩已经宣布会在 9 月的东京电玩展上提供线下试玩活动,未来发布线上试玩的概率还是很高的,值得期待
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
emmm)话说应该可能也许会有人注意到右下角的几个字嘛......这算是目前的随机事件系统吧,当出现这几个字的时候树会持续扣血这样的效果……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……不过这次的更新日志就到这里了吧emmm,咱还是去后方卖萌好了
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
根据上面的标准,“玩家刺激度”为3级的时候,意味着本关相较上一关相比,没有新刺激引入。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……玩家游玩游戏的时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里
版本:Early Access
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